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#181 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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No creo que sea necesario añadir el motion blur para este tipo de ejercicios.
Aparte de lo que dice Shazam parece que la bola se comprime en exceso cada vez que toca el suelo. Vas bien. Saludos |
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#182 |
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3D 100% Venezolano
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Muchas gracias por los consejos y el tutorial SHAZAM
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#183 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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No dejes de echarle un vistazo a los ejercicios de los demás compañeros y las respectivas críticas, opiniones y consejos que hay en esa actividad; allí es donde más se aprende ya que son ejercicios prácticos y hay gente muy experta que ha participado para ayudar con su experiencia
Ánimo, constancia y paciencia ![]() ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#184 |
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3D 100% Venezolano
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Hola denuevo. Actualmente estoy trabajando en la primera animacion "En la de la pelota rebotando de perfil", estoy haciendo algunos bocetos y planificaciones antes de sentarme a trabajarlo en el 3D. Algo que me esta costando mucho es el timming, el espaciado no tanto, comprendo que mientras mayor superposicion exista entre las imagenes habra mas lentitud y al contrario para que sea mas rapido, la cuestion esta en como saber o calcular cuantos fotogramas te tomara entre un robote y el otro. Segun he investigado en cuanto a animacion lo mejor es trabajar pose to pose en vez de straight ahead, pero ahora digo, como se hace para saber cuantos fotogramas te tomara entre una pose clave y la otra?, por ejemplo ,si estuvieramos trabajando con un Exposure Sheet.
Última edición por secreto89 fecha: 01 jul 2008 a las 15:56. |
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#185 |
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3D 100% Venezolano
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Hola..aqui traigo una seguda version del ejercicio 1
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#186 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Has mejorado la compresión y extensión, ahora solo te queda corregir el timing y spacing; en los últimos rebotes la bola parece flotar o quedar suspendida levemente.
Me viene a la mente un blog de un estudiante de Animation Mentor pero no recuerdo la dirección. En cuanto la recuerde te la paso, hay ejemplos muy útiles
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#187 |
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3D 100% Venezolano
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Hola!, he seguido realizando algunos ejercicios con bolas, acabo de terminar uno de una bola desplazandose con cola, y la verdad que se me ha hecho dificil, tanto en la animacion como en el rigging. Al principio hice unos bocetos he intente aplicar el metodo de pose to pose o setteped key y fue un total desastre, necesitare algo de mas experiencia en cuanto a eso. Lo intente de nuevo en Straight ahead, a pesar de que segun tengo entendido no es un metodo muy conveniente en animacion. En el video solo se ve la bola en movimiento con la cola, he tenido problemas para darle personalidad . La bola aun no tiene ningun tipo de squash y strech por ahora.
Subi dos versiones. La primera es mas rudimentaria que la segunda. |
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#188 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Sería interesante si el primer segmento de la cola se moviera también.
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#189 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Argentina
Mensajes: 135
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permiso, me puedo sumar a la actividad? leí los hilos, vi los videos y como que me entraron ganas de intentarlo..............y se puso dificil! me llevo como 4 horas la muy perra pelota.
me quedo algo grande el archivo, perdonen los casi dos megas |
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#190 |
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creativo.........ivo, ivo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Paris Francia
Mensajes: 16
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hola a todos!!!!!!!
como soy casi nuevo por aca, estube siguiendo el hilo de este tema que esta super interesante, he visto todos los videos y todos los posts, osea que me parecio realmente interesante y me inspiro con el permiso de uds a colocar algo en lo q justamente estaba intentando hacer en cuanto a animacion 3d se refiere. tarde como 1 hora haciendo q funcionara una pinche bola rabotando y nisiquiera quedo tan bien, pero bueno por algo hay q empezar, repito, es mi primera bola rebotando en 3d y espero q no sea la ultima.... asi q criticas las q quieran, q espero aprender aca, q se ve q saben bastante. editado por q hice un segundo video Última edición por EXXCORPIO fecha: 30 ago 2008 a las 07:59. |
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#191 |
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ex-Rocker
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pues valla como han dejado esta actividad!!! yo me acabo de leer todo el hilo!!! y pues ya que he decido vivir de la animación pues a animar se a dicho!! y si me quiero llamar "animador" pues que sean tambien por mi bolas....(no pensais mal!!)
A ver bueno criticas porfavor que esta es mi primera bola ..dentro de unos momentos me pondre a hacerla con un poco de squash & stretch...de ahi con un poquito de personalidad y asi susesuavemente!! Critiquen!!! P.D perdon que no la suba en mov. pero nose porque el max no me hace el preview en mov!!! (si alguien sabe algo sobre esto porfa avise!!) |
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#192 |
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ex-Rocker
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Bueno como tu dices EXXCORPIO, pues no quedo tan bien que digamos, hay un problema en la pelota cuando toca el piso, el unico fotorama que le pusiste de contacto le queda muy corto con tamaño squash que le metiste y nisiquiera se alcanza a ver como se deforma sutilmente la pelota, añadele aunque sea un fotorama más de contacto con el piso y recuerda que al tocar el piso no solo se "achata" por la parte superior sino tambien por la inferior debido a la fuerza del impacto, tan bien habria que agregarle un poco de squash (encojimiento) a la hora que la pelota alcanza el punto más alto...mas que todo para que valla acorde con el estiramiento que le das al acercarse al piso...si estuvieses aciendo una pelota mas rigida no habria problema...en lo que son las curvas creo que va bien, tal ves a la hora que le metas los fotoramas extra para el contacto con el piso se corriga esa sencacion de despegue rapido del piso.
Bueno espero que te sirva. vamos a darle!!! |
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#193 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Hola, Jorgegege:
En los tres primeros contactos de la bola con el suelo esta no hace contacto ¿Es adrede? Luego del cuarto hay también un contacto "no-contacto". También me parece que en los primeros rebotes la bola flota un poco. Siento no extenderme en comentarios y crítica pero he aprovechado un minutillo libre en el curro; a ver si se pasa algún otro compi y te echa un cable ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#194 | |
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ex-Rocker
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Cita:
Aqui pongo la correccion |
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#195 |
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Animador
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Granada
Mensajes: 724
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estaria bien verla en mov, a simple vista veo que has querido hacer una bola muy pesada, con lo cual no deveria botar tantas veces con esa altura y ese peso, por eso cuando sube parece que es la pelota de otro material y cuando baja parece una bola de hierro, es mi humilde opinion, seguramente hay gente que sepa hacerte una critica mejor, saludos.
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http://calvosaez.blogspot.com/ |
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| Etiquetas Identificativas |
| actividad, animacion, bolas, sacos |
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