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Antiguo 04 oct 2008   #196
Jorgegege
ex-Rocker
 
Avatar de Jorgegege
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Tierra del cebichon!!
Mensajes: 117
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Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

calvosaez que tal, no la intencion fue hacer una bola maso menos del peso de una pelota de futbol ( no exactamente ..una pelota ni tan ligera y ni tan pesada), por eso el numero de botes; sin embargo hay mucho de las curvas que recien me estoy dando cuenta, pero de todas maneras estoy empezando una nueva, gracias por tu opinion.

Y cito la duda de secreto89 , la cual tambien es la mia y creo que es importante ...

Cita:
3D. Algo que me esta costando mucho es el timming, el espaciado no tanto, comprendo que mientras mayor superposicion exista entre las imagenes habra mas lentitud y al contrario para que sea mas rapido, la cuestion esta en como saber o calcular cuantos fotogramas te tomara entre un robote y el otro. Segun he investigado en cuanto a animacion lo mejor es trabajar pose to pose en vez de straight ahead, pero ahora digo, como se hace para saber cuantos fotogramas te tomara entre una pose clave y la otra?, por ejemplo
Se supone que a la hora de hacer el planing del rebote de la bola, ahi es donde se definen las poses clavesde la pelota verdad?? cuando está arriba , cuando está abajo , en diferente tiempo y espacio; pero como saber si se está haciendo bien poner determinado nuemero de fotogramas en cierto rebote; ya entiendo que a la hora de que la bola va a tocar el piso se usan menos fotogramas pues la acción es más rapido, a igual cuando da el primer bote, sale despedida por la fuerza del impacto y despues se produce un balance entre el peso y la gravedad en el punto más alto del rebote y es donde la accion es mas lenta por lo tanto más fotogramas, pero como saber mas o menos cuantos fotogramas usar en esos ciclos para determinar los fotogramas de las poses clave??, puesto que del uso de determinado numero de fotogramas determinará el timing de la pelota verdad??

BUeno espero haber sabido explicar mi duda, y le agradeceria mucho que me ayudaran a resolverla pues me parece algo clave.

SAludos

Última edición por Jorgegege fecha: 04 oct 2008 a las 16:44.
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Antiguo 30 oct 2008   #197
chomsky
Miembro Nuevo
 
Avatar de chomsky
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 15
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

bueno aqui va mi aportacion poco a poco y gracias al curso ese que empezasteis de maya (animacion ) me voy soltando.

Aqui pongo una pelota botando, a ver que os parece.



un saludo.

p.d. Proximo reto animar pelota sin rig.(Jarto dificil )
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Tipo de Archivo: avi bola botando 2.avi (378.0 KB, 18 visitas)
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Antiguo Hace 4 Semanas   #198
Cryzeg
Senior Member
 
Avatar de Cryzeg
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: In the Netherlands
Mensajes: 277
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Está guay, no hay nada como coger un ejercicio de bolas para empezar con un programa nuevo

En cuanto a la animación, para empezar está muy bien. Noto que es un poco rápida, sobre todo las caidas y quizás el squash cuando toca el suelo es un poco exagerado.

Animo con eso!
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Antiguo Hace 4 Semanas   #199
chomsky
Miembro Nuevo
 
Avatar de chomsky
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 15
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Cita:
Escritos por Cryzeg Ver Mensaje
Está guay, no hay nada como coger un ejercicio de bolas para empezar con un programa nuevo

En cuanto a la animación, para empezar está muy bien. Noto que es un poco rápida, sobre todo las caidas y quizás el squash cuando toca el suelo es un poco exagerado.

Animo con eso!
gracias cryzeg yo tambien lo habia notado, pero como no sé como añadir un fotograma nuevo a maya sin que la animacion se descoloque, pues se quedó así.
voy a ver si lo arreglo.



un saludo.

Última edición por chomsky fecha: Hace 4 Semanas a las 12:09.
chomsky is offline   Responder Con Cita
Antiguo Hace 4 Semanas   #200
Oniromante
Senior Member
 
Avatar de Oniromante
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 171
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Yo me animo con este bote que hice...
aqui no tengo el rar por lo que pongo el link del avi publicado...

dbr3d: LA PELOTA QUE BOTA
__________________
http://www.dbr3d.blogspot.com/
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo Hace 2 Semanas   #201
EXXCORPIO
creativo.........ivo, ivo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Paris Francia
Mensajes: 16
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

aca colo un ejercicio q hice en clase de animacion, la idea era en flash con tableta, la idea eera hacer animacion a dos imagenes por segundo y sin stresh ni squash, y en orden hacer primero una bola q rebota verticalmente, luego q rebota desplazandose, luego la bola de bolos y al final un cuadro q rebota, ese me parecio super buena idea pero no se q tal me quedo.

entonces aca les dejo haber si recibo almenos un "no pude ver el archivo"

critiquen y aconsejenme
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Tipo de Archivo: mov bolacopy.mov (536.8 KB, 14 visitas)
__________________
la felicidad viene de lo q se aprende cada dia
EXXCORPIO is offline   Responder Con Cita
Antiguo Hace 2 Semanas   #202
Marta
Aspirante
 
Avatar de Marta
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: Londres
Mensajes: 1,297
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Me gusta, me gusta, y el cuadrado sí que está bien, sí. Sobre todo la primera pelota (la que rebota) se hace rara sin el squash y el stretch, pero si te lo pidieron así, pues punto. Lo veo todo bien.

Sólo decirte que la animación no es a dos imágenes por segundo... (eso sería muuuuy lento, jeje). Creo que te refieres a animación en doses o "on twos".

¡Sigue así, que vas bien, vas bien!

Edito: Ah, no había visto la de Oniromante. No la vi mucho rato porque la música del blog me dejó un poco aturdida, pero lo que pude ver me gustó, aunque noté el movimiento en general un poco lento. ¡Sigue practicando tú también, que da gusto ver animadores por aquí!

Y yo también debería, a ver si hago una pelotita un día de estos.
__________________
Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

Última edición por Marta fecha: Hace 2 Semanas a las 16:36.
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Antiguo Hace 2 Semanas   #203
EXXCORPIO
creativo.........ivo, ivo
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: Paris Francia
Mensajes: 16
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

tienes toda la razon marta, la animacion no es a dos cuadros por segundo es a 12 imagenes por segundo q es diferente, muy diferente, solo q me equivoque al escribirlo, muchas gracias por tu comentario y si es cierto q la primera bola se ve rara sin squach ni nada, pero el proximo espero q sea asi si no iagul lo intentare para ver como me funciona.
__________________
la felicidad viene de lo q se aprende cada dia
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Etiquetas Identificativas
actividad, animacion, bolas, sacos


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