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Antiguo 07 mar 2006   #106
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Devnul, quizás te interese leer esto:
http://users.hol.gr/~sogou/animaster/example1.htm

Y para todos, seguro que la mayoría lo conoceis, al final de esta página:
http://www.cameronmiyasaki.com/Anima...n_frameset.htm

Saludiños.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 07 mar 2006   #107
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Geminis : No esta mal la animación, te has arriesgado un poco mas. Esto es bueno.
Te falla principalmente el tiempo de las acciones. La pelota No se para en ningun momento. Cosa que funde excesivamente una accion con la siguiente y la anterior. Quedando una cosa rara. Es interesante marcar mejor las poses y las acciones. Resumiendo, pausas. La pelota golpea la caja y rebota ... se para un momento y decide saltar encima, despues inicia la anticipación y tal y cual. Asi con cada acción. Se pueden encadenar 2 o 3 acciones seguidas. Pero esto solo lo saben hacer los buenos animadores. Que son capaces de marcar pausas sin poner pausas . No puedo decirte como se hace, porque no lo se.

Vayamos ahora por cosas mas concretas ... :
Frame 1 : Es bueno dejar un 5 o 10 frames al inicio de la animación "fuerte", para dar tiempo a ver el entorno antes de que empieze todo.
Frame 33 -> 73 : La pelota patina.
Frame 95 : En este frame, la pelota ya esta ejerciendo fuerza contra la caja, pero esta permaneze inmobil hasta el frame 99. Mal, en mi opinión.
Frame 105 : La trayectoria de este salto, no es limpia. Parece que hace algo raro en el aire. TAmbien veo el rebote un poco lento.
Frame 121 y 127 : ¿ La pelota se aplasta 2 veces ? Ademas de que creo que se aplasta muy lento por todo lo que se deforma. O mas rapido o menos aplastamiento.
Frame 168 : Descenso lento.

Bueno, esta es mi opinión asi por lo alto.

En cuando tengo un poco de tiempo, comento las demas. Ahora, debo fingir que trabajo un ratito

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 07 mar 2006   #108
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

cartooon10 : Esta bien, pero un poco rapidita en general, no ?
Cuidado con el escalado de la pelota. Pierde volumen.
Lo que veo en la animacion, es algo que discutimos con ... (¿ mikimoto ?) .. respecto si la pelota debe permanecer 1 o 2 frames de contacto con el suelo. Para mi gusto, prefiero dejar entre 2 o 3 frames de contacto. Con solo 1, me parece raro (a no ser que sea una pelota bastante rigida). Pero es cosa de gustos.
Por lo demas, esta bien.

Quel XX's
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Antiguo 07 mar 2006   #109
Quel
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Robin21xp : Una animacion sencilla per muy buena para aprender.
Al contrario que devnul, veo bien lo del contacto con el suelo. Lo que me parece que falla, es que en el primer descenso, la pelota se frena magicamente antes de tocar suelo.
Tambien, en el ultimo bote, se para muy de golpe. Me explico ... ; El primer bote, cae desde 10 cm, el segundo desde 6, despues desde 4, despues desde 3 y el ultimo ya no bota. Fijate que la progresion se corta. Es bueno usar fracciones para calcular esto. A menudo da el pego. Por ejemplo, en cada bote, sube hasta 2/3 del bote anterior.

Animos, arriesgate con algo mas complidado .

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 07 mar 2006   #110
Geminis
Animator Project
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Wonderland
Mensajes: 595
Contactar con Geminis a través de MSN
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Gracias por la peacho critica Quel,intentare corregir lo de las pausas que no son pausas en las proximas animaciones,creo que se mas o menos a lo que te refieres,respecto a lo del frame 33-73 no es que patine,es que observa el entorno para ver como puede salir de ahi xD,lo que pasa es que queria deformarla pero al final se me debio olvidar.

Respecto a lo del doble aplastamiento,es que al rebotar de la caja,como su misma fuerza le exa patras quise hacer una especie de derrape,y al recuperarse del derrape intenta hacer el gran salto por eso el aplastamiento es mas lento,pero si que debi hacer el golpe con la caja mas fuerte para que diera mas sensacion,todo lo demas muy acertado gracias otra vez.A ver si tengo tiempo y hago algun otro que hay ganas.

Un Saludo.
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Señor....los latigazos son contraproducentes

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Antiguo 07 mar 2006   #111
r0bin
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 68
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Gracias Por Las Criticas .. Intententare Solucionar lo que dices. y despues pruebo con otra animacion
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Antiguo 07 mar 2006   #112
cartooon10
Ilionita
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Quel, gracias por tu crítica, lo tendré en cuenta.
Os dejo otra bola tirandose de un tranpolín.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar tranpolin.rar (112.1 KB, 49 visitas)
__________________
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Antiguo 07 mar 2006   #113
ikerCLoN
p a l e t o
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,702
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Creo que lo que le falta a tu última animación, cartoon10, es más 'vidilla'. Arf, y lo peor es que eso es lo más complicado. Cuando permanece en el aire, está demasiado estática. Sí, la bola se estira y se encoge, pero creo que está demasiado tiempo en el aire. Y cuando cae al vaso, tarda demasiado. El movimiento es casi uniforme hasta que llega al vaso, que acelera (o esta es la impresión que da).

Por otro lado, tal y como está presentada la animación llama más la atención el traMpolín que la pelota en sí. ¿Es eso lo que quieres?
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Antiguo 07 mar 2006   #114
cartooon10
Ilionita
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Por desgracia creo que tienes razón en todo mañana la tocaré de nuevo a ver que sale.
No, no era mi intención lo del trampolín.
Gracias por tu crítica.
Saudos.
__________________
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Antiguo 08 mar 2006   #115
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Cita:
Escritos por cartooon10
Quel, gracias por tu crítica, lo tendré en cuenta.
Os dejo otra bola tirandose de un tranpolín.
Antes de animar, si tienes dudas, busca referencias. Ese trampolin no se mueve correctamente.

http://www.youtube.com/watch?v=ch5uDHto_ZA

Quel XX's (... ...)
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 mar 2006   #116
cartooon10
Ilionita
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Cita:
Escritos por Quel
Antes de animar, si tienes dudas, busca referencias. Ese trampolin no se mueve correctamente.

http://www.youtube.com/watch?v=ch5uDHto_ZA

Quel XX's (... ...)
Gracias Quel jeje... vaya ostión.
__________________
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Antiguo 09 mar 2006   #117
JUANMAX
3deseos
 
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Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,846
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Quel gracias por analizame la bola.

La mirare mas detenidamente, estoy de acuerdo contigo en el timing algo falla.

Tambien espero sacar mas tiempo para retocar esta y hacer otra animacion mas complicada a ver si puede ser.

Un video creo que fue de devnul, me dejo el ordenador frito el otro dia y ya no segui mirando videos, creo que no tengo el codec instalado, vamos fijo que no.

ya les hecho un vistazo.

Un saludo.
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Antiguo 09 mar 2006   #118
devnul
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: BARCELONA
Mensajes: 3,111
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

he sido yo? (leer con voz de Steve Urkel)

Mis videos son simples avis.... sin codecs raros... ah, mmm bueno el de la caminata es un mpg normal y corriente,pero las bolas son avis
__________________
Si quieres mas DeVnuL, puedes leerme aqui --> http://devnulanimations.blogspot.com/

- Abelino... esta noche hacemos el amor!
- PEPA!! NO ME JODAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Abelino!!! quiero que me hagas sentir mujer!
- Si hombre, no lo ha hecho Dios, lo voy a hacer yo..
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Antiguo 09 mar 2006   #119
JUANMAX
3deseos
 
Avatar de JUANMAX
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,846
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

jaja, no pasa nada, se arreglo reiniciando, fue intentar abrir el vidrio y ya no tiraba ni empujando.

le pase el adware reinicie y todo bien, lo unico que a tu video le di una patada y a la papelera.

Decias que era divx 6 el codec ¿no?.

Venga un saludo.
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Antiguo 13 mar 2006   #120
Airbrush
Pintor de Morales
 
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Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

He estado leyendo estos nuevos post y quería hacer un simple apunte.

Es necesarion tocar las curvas de todas todas cuando se hace una pelota rebotando. Ninguna de las curvas que vienen por defecto conseguirían el efecto deseado sea como sea el bote.

Kinght, en la gráfica que has presentado hay un error bastante común. Está claro que hay que quebrar las tangentes en el punto de contacto con el suelo. La curva que se forma es una parábola y viene determinada por la suma de la fuerza de la gravedad y la velocidad de avance de la pelota. La altura depende del peso y material de la bola. Ahora, el error está en que el segundo bote aparecen en tu gráfica a la misma altura que el primero lo cual es literalmente imposible.

La altura de las curvas va obviamente disminuyendo siendo la más alta la del primer bote. También es fácil ajustar una sucesión de botes si trazáis una línea recta desde la cima de la primera curva hasta el suelo en el punto en que deja de botar. Esta línea es tangente a todas las curvas correspondientes a cada bote. Se puede disminuir la altura según se avanza pero nunca aumentar si se pretende realismo.

Saludos
__________________
My Showreel
Long live Mario Matsakis
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actividad, animacion, bolas, sacos


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