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#121 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Heinch, no me di cuenta que decías, que luego puedes hacer que la pelota pierda altura y tal. En fin, eso es trabajar el doble y me has confundido a Devnul que presentó acto seguido una gráfica con las dos curvas igual de altas.
Por cierto, Devnul, el ángulo de entrada y de salida del bote de la pelota es exactamente el mismo como si se tratara de un reflejo. Lo único que pasa es que sube menos pero la dirección inicial es la misma por eso confunde el poner dos curvas igual de altas. Eso que propones solo pasaría en caso de un bote falso. |
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#122 | |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
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Cita:
De todas formas si creeis que confunde o que no se entiende, lo edito, ningún problema ...
__________________
Un saludo, Kinght. |
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#123 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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No, no. Muchos ejercicios que explican el bote de la pelota empiezan así.
Mientras se tenga claro que solo es un primer paso no pasa nada. Solo quería decir que realmente no es necesario pues se puede poner de primeras el 2º bote en su sitio y que la altura elegida para este segundo bote puede servir para localizar de paso la altura de los siguientes botes. Estamos todos aquí para aprender y cualquiera dispuesto a compartir conocimientos vale su peso en oro, Kinght. Saludetes. |
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#124 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 16
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a ver que tal.... espero opiniones y consejos
Saludos a todos. |
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#125 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Debe ser por la hora que es, que no me sale animar ni una pelota ya... el caso es que veo raro el bote de esta bola, y no sé por qué. No sé si es el timing o el spacing o el acting o el "sueñing" que tengo...
La idea es hacer un bote con algo de personalidad, como alegre o así, no hacerlo físicamente correcto. Sin embargo algo falla, Dadme algún consejito, anda, por favor... Adjunto tres vídeos con tres etapas o versiones del bote. |
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#126 |
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Senior Member
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Hey Drakky, a ver sit epuedo ayudar un poquillo....
Como tu dices, te fallan algunas cosillas. De primeras, mi mejor consejo, es que cojas a Scratch de Ice Age, y te lo imagines, como una bola. En tus animaciones, el timing lo veo lento, y monótono (siempre son la misma cantidad de frames de subida y bajada.) Intenta buscale un timing con más contrastes (dos saltitos muy pequeños y rápidos, luego uno largo y más lento, etc,etc) Luego veo, verios "saltos" y paradas extrañas en el recorrido de la pelota (frenadas y aceleraciones en el aire). Y en la bola que salta de lado a lado, lo más importante es dirigir hacia que lado va a saltar...... En el frame de despegue del suelo (stretch possition), rota la bola en la dirección que vaya a avanzar. Para luego recuperar su rotación original (más o menos), en su punto más alto del salto. Te pongo como ejemplo esta cutre animacioncilla que hice en 2D (soy un dibujante malísimo...........) hace ya unos mesecillos, verás que no hay dos saltos iguales, y que el timing es bastante más rápido, por lo que le da un aire más nervioso y contento. Tailor 2D Espero que te sirva de ayuda |
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#127 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Gracias Ernesto.
![]() Tomo nota y posteo los avances en cuanto los tenga. Y por cierto, el Tailor 2D es un encanto de animación. Me doy cuenta que usas un mínimo de dos frames de stretch en la anticipación de cada salto, y yo he puesto solo uno, casi inapreciable... buffff... venga, empiezo de nuevo y subo los resultados, gracias otra vez. |
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#128 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Como mola ver que los compis siguen las actividades
![]() Ya bajo esas animaciones Y que bueno leerte Ernesto ¿Regresas a terminar AniMentor o qué? ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#129 | |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Cita:
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#130 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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He revisado la primera secuencia de Scrat de ICE AGE. Efectivamente, como dice Ernesto, es una "bouncing ball", con pelo, patas, rabo, y bellota, claro...
Se desplaza botando, que es lo que cuenta. He cogido papel y lápiz y he ido analizando frame a frame los saltos que da. Unos son de cinco frames, otros de seis, de siete y de ocho... eso el más largo. Los va alternando, quiero decir, que después de un salto de cinco frames, viene uno de seis y luego cinco otra vez... en fin, que al verlo a velocidad normal no se aprecia, pero hay variaciones pequeñas. Si queréis que adjunte esa primera toma de ICE AGE, decídmelo. La he dejado suelta y ocupa solo unos dos megas. Como referencia a lo que digo y a lo que me propongo animar os puede venir bien. Yo subo mis saltitos a lo Scrat, pero con mi pelotita. Falta deformarla, "squash & stretch", y giros y tal, pero el timing será ese... ¿cómo lo véis? Saludos y gracias a todos los compis, como dice Shazam (y me encanta que las actividades no se cierren nunca). ![]() Última edición por Drakky fecha: 13 nov 2006 a las 14:34. Razón: se escribe Scrat, no Scratch... |
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#131 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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El vídeo de referencia de los saltitos de Scrat.
Última edición por Drakky fecha: 13 nov 2006 a las 14:32. Razón: se escribe Scrat, no Scratch... |
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#132 |
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Animator Project
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Que cachondo Drakky!!,la verdad nunca mabia fijado en los saltitos se Scrat,son bestiales.
Pongo un Saltito al vacio rapido que he hecho esta tarde con la tabletilla,es un truño 2D,pierde volumen por todos lados,pero weno,dibujando soy un pato y toy intentando esforzarme en quitarme el nivel infantil de dibujo.Quiero empezar a hacer cosas en 2D aunque sean asi de cutres jejeje,tener piedad de un simple mortal Un Saludo
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Señor....los latigazos son contraproducentes My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/ |
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#133 | |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Cita:
Tu animación, es cachonda también. Lo único que te digo es que no parece que se caiga, si no que vuele a lo superman, como no cae verticalmente, si no en diagonal... no sé... esa es mi impresión. Además, yo lo dejaría un poco más en el aire, antes de iniciar la caida, como en los dibujos del Correcaminos. |
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#134 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Geminis, he intentado recrear tu saltito con la bola 3D de mi ejercicio.
A ver qué podemos criticar de esta caída al vacío... |
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#135 |
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Animator Project
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Creo que exageras demasiado el squash and stretch,al deformarse tanto da una sensacion rara de movimiento ya que se empieza a deformar en el punto mas alto y no se nota casi que cae,quizas poniendolo mas para abajo en el inicio de la caida quedaria mejor o no exagerandolo tanto.Los botecitos cachondisimos xD.
A ver si hago yo algun botecillo luego o mñna si saco tiempo. Un Saludo
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Señor....los latigazos son contraproducentes My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/ |
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| actividad, animacion, bolas, sacos |
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