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Antiguo 09 sep 2005   #1
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
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Predeterminado 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

0ª Actividad

Un pequeño retroceso intentando rescatar (idea de Quel) la actividad perdida en el último ataque lammer, para que los compañeros más nuevos terminen de integrarse en estas actividades y los veteranos hagan alarde de conocimientos y colaboración con los primeros (o pulamos malas mañas recogidas en el camino).

¿Que hay que hacer? Bolas botando y rebotando y sacos intentando desplazarse. Si realizamos ambos ejercicios mejor.


Mini-Normas. Revisadlas todas.


- El estilo y técnica es libre. Cada uno abordara el tema según sus gustos, software, experimentos, o necesidades. Bípedos, cuadrúpedos, multípedos, monopedos, pedos todos ; vosotros ponéis vuestros límites según vuestros conocimientos y habilidades.

- No es necesario renderizar con GI o similares, con previos en shaded mode (modo sombreado) es suficiente. Para visualizar mejor el resultado es preferible enseñar la animación en las tres vistas basicas, frente, perfil y 3/4, y si pueden ser mov (quicktime)...¡¡¡pues mejor!!!
Intentad poner código de tiempo

- El fin de esta actividad es la visualización rápida del tema propuesto y el desarrollo de la creatividad personal de cada miembro. Y como no, el aprendizaje entre todos.

- Esta actividad también persigue un motivo lúdico, por tanto, estas actividades no están hechas para comparar, desprestigiar o molestar a los demás compañeros.

- No habrán votaciones para saber el ganador. Porque los ganadores somos todos.

- Dos semanas de actividad será suficiente, se irá dando paso a otras, sin embargo quien llegue tarde podrá participar colgando sus ejercicios respectivos.

Un par de links útiles:

404 Not Found

www.keithlango.com- Artículo sobre Animación Pose a Pose

Algunos ejemplos y videos en Animation:Master (los que utilicéis otros software y queráis poner ejemplos no dudéis en hacerlo) aunque ignorando lo relativo a interface sirve para todos:
Bolas
Sacos
Principios básicos

Rig para Blender:

Click para descargar>>> mariBall v0.3.3 by Sajuro

Creative Commons Attribution 3.0 License





¡Animaos a participar!
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 18 feb 2008 a las 11:18.
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Antiguo 09 sep 2005   #2
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Ya que se trata de recuperar un viejo hilo que se perdio, tambien posteo un viejo video que tenia por aqui . A ver si de paso la gente se anima.

Prometeria hacer uno nuevo, pero, una va prometiendo, prometiendo y prometiendo ... despues resulta que los dias solo tienen 24 horas .

Quel XX's (... ...)
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: mov pilotes.mov (619.0 KB, 385 visitas)
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Antiguo 09 sep 2005   #3
mikimoto
Ave Fénix
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,011
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

¿ceroava?

joer quel todavía no me explico que haces en un curso de animación si tenías que dar tú las clases.

Última edición por mikimoto fecha: 09 sep 2005 a las 10:14.
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Antiguo 09 sep 2005   #4
SHAZAM
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Mensajes: 16,881
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Cita:
Escritos por Quel
Prometeria hacer uno nuevo, pero, una va prometiendo, prometiendo y prometiendo ... despues resulta que los dias solo tienen 24 horas .

Quel XX's (... ...)
Te entiendo perfectamente
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Victor Navone
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Antiguo 09 sep 2005   #5
SHAZAM
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Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,881
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Cita:
Escritos por Ernesto (en otro hilo)
Yo propongo algo más...........a la usanza Animation Mentor, no sólo empezar con las pelotitas y el Squash & Stretch, sino también con pequeños ejercicios que incluyan el overlap (bola con cola), ciclos pero centrandose en partes como de cintura para abajo, luego ya se pasaría a hacer de cintura para arriba, e ir explicando los conceptos básicos, pero con ejemplos.

Apoyo la idea, quien quiera puede ponerle colita, rabito o lo que quiera a su bola

Ernesto, si has preparado algo ponlo o dámelo para integrarlo (si viene al caso), como prefieras, no hay ningún problema.
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Antiguo 09 sep 2005   #6
Ernesto
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Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Granada.
Mensajes: 777
Contactar con Ernesto a través de MSN
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Cita:
Escritos por SHAZAM
Apoyo la idea, quien quiera puede ponerle colita, rabito o lo que quiera a su bola

Ernesto, si has preparado algo ponlo o dámelo para integrarlo (si viene al caso), como prefieras, no hay ningún problema.
No, no tengo nada, pero ya veré que se me ocurre.....
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Antiguo 12 sep 2005   #7
TetKaneda
Hola 3DManiac@s!!
 
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Mensajes: 605
3dsmax Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Hola 3DManiacos!!!

Ja,ja,ja,ja!!! que bueno, este ejercicio me recuerda mis primero videos y sobre todo actuales de botes de pelotas y al Sr. Matrix, JonhyBiped, tambien. Ya vereis todos los que tenemos.

A ver si los subo.

Ojo! Esta seccion para mi es igual de seria que todas las demas, pero me rio por los buenos recuerdos que tengo.

Animo a todos
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Antiguo 12 sep 2005   #8
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,881
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Venga, los que ya lo habéis hecho lo tenéis más fácil. Yo, como buen ansioso, me pasé esta fase en su momento (no sigais ese ejemplo), asi que, apenas pueda, esta semana hago mi aporte

No había visto tu ejercicio, Quel, ¡muy guapo, si señor!, y muy motivador
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Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 12 sep 2005 a las 17:08.
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Antiguo 13 sep 2005   #9
Drakky
Monigote al ralentí
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,907
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

unos botecillos rápidos...
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Tipo de Archivo: rar drakky_bote_02.rar (73.9 KB, 243 visitas)
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Antiguo 13 sep 2005   #10
Pit Matson
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Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Mola Drakky.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #11
TetKaneda
Hola 3DManiac@s!!
 
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Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 605
3dsmax Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Hola 3DManiacos!!

Bota, bota, que rebota...

A Criticar...

Saludos
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar bolabolita.rar (64.3 KB, 220 visitas)
TetKaneda is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #12
Drakky
Monigote al ralentí
 
Avatar de Drakky
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,907
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Está bastante bien, Tetkaneda, ¿podrías ponerla en perspectiva? digo para ver más detalles de la deformacion de la bola, vamos, si pierde volumen o lo gana... no sé...
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Antiguo 13 sep 2005   #13
Julius-toon
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Mensajes: 175
Talking Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Buenas!!
Muy buena iniciativa!
Las bolas botando son un ejercicio básico e imprescindible para todos los animadores!!

Drakky te dejo un par de comentarios a ver si pueden ayudarte:
El bote está bien aunq la pelota debería mantenerse algo más en el aire cuando está en el punto más elevado, quiero decir q ha de haber más frames cuando la pelota está arriba que cuando sube y baja.
El Squash&Strech no está bien coordinado del todo, a ver... cuando sale del bote, la pelota ha de estirarse, en la parte más alta ha de chafarse un pelín (o que quede prácticamente redonda) y cuando baja volverse a estirar. No puede chafarse antes de golpear el suelo pq la reacción de aplastamiento se produce por el impacto, no antes...
Espero q te ayuden en algo mis cometarios!! Nos vemos y en cuanto pueda prometo colgar trabajos pq yo meto el rollo pero no enseño ná... si esqueeee... jejeje!! Así es muuu fácil criticar!!

Saludos y ánimos con los trabajos!!!
Julius-toon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #14
Quel
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Darkky coincido con lo de que el Squash&Strech no esta bien. No puedes limitarte a ponerle un par de keys de estirado a arriba y comprimida a abajo. Lo qu dice juluios es correcto.

Tetkaneda, no puedo analizar bien tu animación, es muy rapida y el formato avi no puedo pasarlo frame a frame, por eso se recomienda guardar las animaciones en MOV.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 13 sep 2005   #15
Santiago
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bs As / Argentina
Mensajes: 282
Contactar con Santiago a través de MSN
Predeterminado Re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

Acá va mi salto, a ver que les parece
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