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Antiguo 08 jul 2005   #151
larryvm
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

bueno, os dejo una pequeña actualizacion, he cambiado a animar los brazos por FK y algunas cosillas mas a sugerencia de los compañeros.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: zip owl_ciclo_2.zip (278.1 KB, 47 visitas)
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Antiguo 08 jul 2005   #152
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Cita:
Escritos por Ernesto

Squash & Stretch: Pues la compresión y extensión de los objetos (manteniendo su volumen). No hace falta que tenga que ser una deformación de la forma (como en una pelota). Por ejemplo, la pierna en un ciclo de andar, cuando toca el suelo está en su forma estirada (Stretch), y cuando recoge el peso, se encoge (Squash), esta variedad en la forma de la pierna, nos da la sensación de peso (bueno, parte de ella)
Pero eso va por controles del setup del modelo ¿no? y siendo nativo con el software: ¿como lo aplicas con un modelo del A:M? El IK_joe no tiene controles así. ¿o si?
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Antiguo 08 jul 2005   #153
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Cita:
Escritos por Drakky
Si, la verdad, es que empezar con un ciclo de andar... ya podíais haber puesto un botecillo de una pelota...
De hecho, empezamos con eso. ¿¿¿Qué ha pasado con el hilo de la actividad de hacer rebotar una pelota??? ¡No lo veo por ninguna parte en el apartado de animación! ¿Se ha perdido en el limbo de los datos?
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Yo
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Antiguo 08 jul 2005   #154
ivanlobon
Ein?? oº.
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,026
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Cita:
Escritos por Leander
Ivanlobon, que te estoy viendo por este hilo!

Animo y participa!!!, que eres un excelente animador.


ups me has pillado

Ya voy, ya voy... es que los andares me dan una pereza...
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www.ivanlobon.com

__________Fotos__________
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Antiguo 08 jul 2005   #155
3DM
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Bueno dispongo de poco tiempo, pero quiero aportar mi granito de arena; ahí va:


Daniel Bofa:a parte de no girar la pelvis el centro de gravedad se adelanta demasiado en la pose de impulso pero me gusta bastante en general

Derbii:Bien, pero a mi parecer el apoyo del pié demasiado brusco y un andar muy nervioso

Shazam: hay un tirón muy brusco, si analizas la animación pasa en un sólo fotograma de la pose en la que empieza a levantar
el pié más retrasado a la pose de impulso; falta también una pose intermedia entre estas dos poses en la que antes del impulso el pié de apoyo está totalmente plantado y el que va a avanzar se encuentra a medio camino.

Stewie: me gusta, pero no hay pose de impulso, la piernas en ningún momento se estiran para tomar impulso, siempre van flexionadas.

Tatostudios: Tampoco hay poses de impulso, las piernas tambien van siempre flexionadas, no hay giros de la pelvis ni la columna y los brazos van
descompensados.

Quel: muy bueno, lo único que no me gusta es ese pequeño giro de la cabeza hacia los lados

Gurb29: Hay un tirón brusco en la pierna izda., tambien mientras que la izda. se estira hacia atras para el avance del paso drcho. la dcha. permanece siempre un poco flexionada, dando la sensación de cojera

juanmax: un fallo grande que veo es que cuando gira la pelvis en la pose de apoyo de los dos pies
la columna se curva en el mismo sentido que la pelvis, cuando tiene que ser al contrario, para equilibrar al personaje.

leander: Te falta giro en la pelvis cuando avanzan los pasos y necesita una pose de contacto con el talón antes de apoyar el pié completamente, en la pose de impulso el personaje está desequilibrado, en las poses de apoyo con los dos piés la pelvis debe de rotarse subiendo la cadera del pié más avanzado y la columna debe curvarse en el sentido contrario a lacadera.

Larryvm: me gusta todo menos el tirón brusco del brazo hacia atrás.

8tintin: mooooola XDXD

Promineo: lo único que veo es que las punteras siempre van curvadas hacia arriba, incluso cuando el pié va en el aire.

3DM: la tuya está de puta madre, no hagas caso de lo que te digan estos capullos XDXDXD.

Si me dejo a alguien que me disculpe

Saludos y buenas caminatas
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Antiguo 08 jul 2005   #156
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Cita:
Escritos por ivanlobon
ups me has pillado

Ya voy, ya voy... es que los andares me dan una pereza...
Dentro de poco empezamos otro ejercicio y seguro que será mas lineal.

¿que te gustaría proponer? Es por dar ideas.

Animo!
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Antiguo 08 jul 2005   #157
promineo
reBorn
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,959
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Estaria bien una animación facial
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PromineoStudios
Cocoe

Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
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Antiguo 08 jul 2005   #158
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
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Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,712
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

un salto o algo, saben? como empezamos con caminatas, estaria genial ir poco a poco, es decir, ahora un salto o correr y un salto, luego ir creciendo en la propuesta hasta llegar a dos personajes, para luego pasar a cosas mas dificiles como animaciones faciales, no?

un abrazooo
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mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 08 jul 2005   #159
boba_bu
Seguidor del Bui
 
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Fecha de Ingreso: junio-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 2,013
Contactar con boba_bu a través de MSN
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Bueno mira, justo anteayer hice una animación de un baile que posteé en la sección de animación, pero aqui también la pongo ya que sale el tema :D

http://www.bu3d.com/menu_animacion/ncoo_bailando_lr.avi
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Antiguo 08 jul 2005   #160
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

No sale el tema, no se ha propuesto ningún nuevo ejercicio

Tened paciencia.
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Antiguo 08 jul 2005   #161
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Larryvm, ahora si que has mejorado la mayor parte de los defectos: omóplatos (tengo que arreglar mi ejercicio también ) y el brazo derecho...pero.... precisamente ese brazo ahora tiene un flickeo muy molesto.
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Antiguo 08 jul 2005   #162
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Id preparando los motores, hay que seguir un orden lógico; el baile y la animación facial están muy bien pero deben esperar un poquitín.

La idea es que participemos todos, inclusive los más novatos; al intercambiar los métodos, ideas, conocimientos y técnicas de cada uno con los demás el aprendizaje es muy rico y motivador. Entiendo que la caminata pueda ser aburrida para algunos pero los veteranos que habéis participado habréis visto que siempre hay nuevas cosas que aprender, si no preguntadle a Bobby Beck

Con seguir un orden lógico me refiero a ir cubriendo los temas poco a poco, de forma similar a los libros y cursos de animación. La idea de Quel también es buena, pero hay mucho de acting y hay que conocer algunas cosillas más básicas antes. En todo caso, pido paciencia y la misma participación a todos, es dificil complacer todos los gustos, por eso entre otras cosas las actividades son cortas.

Ya le he comentado a IkerCLoN sobre la siguiente actividad, la 2ª, y se ofreció para buscar material de apoyo, así que esto seguirá poniéndose interesante

Si no fuese por el hackeo del otro día sería la 3ª actividad (como bien ha recordado Mars, la primera, las bolas saltarinas, se perdió en el limbo de los datos).

Nada más, personalmente, insisto, estoy muy satisfecho por vuestra participación

He estado liado con una serie de videotutoriales, en cuanto termine pondré mi caminata corregida.

Saludines
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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Antiguo 08 jul 2005   #163
Daniel Bofa
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 831
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

Cita:
Escritos por Leander
Pero eso va por controles del setup del modelo ¿no? y siendo nativo con el software: ¿como lo aplicas con un modelo del A:M? El IK_joe no tiene controles así. ¿o si?
El Ik joe tenia por lo menos en max. la opcion de tirar de la mano hacia fuera y se estiraba sin mas, e igual con los pies, ami me parecia muy bueno ese detalle, pero en A.M. no se si lo tendra, no habia mas que tirar de las manos y los pies para afuera

El squash y el strech no tienen porque se siempre "chafar y estirar" la malla, tambien puedes conseguirlo doblando y estirando, sin necesidad de deformar el cuerpo, cierto es que el efecto es mejor cuando estiras tanto que se llega a deformar o cuando lo chafas hasta dejarlo como una lenteja (vease animacion de promineo u Ernesto con la pelota con piernas ) , pero ya te digo que de manera mas sutil lo puedes lograr sin necesidad de un seup supercurrado del modelo

Un saludo
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Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

Brad Pitt


http://danielbofa.blogspot.com/

http://www.danielbofa.es/
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Antiguo 08 jul 2005   #164
larryvm
Senior Member
 
Avatar de larryvm
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

leander, con calma, es mi primer ciclo de andar que acabo, con calma, que no querreis que me salga bien a la primera y luego me tenga que vender como animador no? ya sois bastantes queriendoos dedicar a animar.

bueno, ahora en serio, gracias por las criticas y consejos, lo del brazo ya lo intentare arreglar mañana o el domingo junto con algunos consejos de amigos animadores que tengo.
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Antiguo 08 jul 2005   #165
JUANMAX
3deseos
 
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Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,846
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

vale 3dm,me has pillao, fijate lo convencido que estaba de que la cadera y las claviculas ivan a la contra que he abierto el archivo de max para comprovarlo y descubrir que he metido la gamba hasta el zancarron.

Pues nada muchas gracias, intentare seguir participando en las actividades, a la proxima espero poder dedicarle mas tiempo al menos hasta que yo me quede agusto con la animacion.

Larry la tuya no puedo verla por el codec, ¿cual es?
En otro post,y otro momento opinare sobre los andares de cada uno, que ahora ando muy pillao.

un saludo.
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actividad, animacion, caminatas


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