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#46 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
En las normas dice que vale todo
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#47 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Shazam, en el tuyo creo que falla en cuando la pata que se queda atras, va hacia delante, es muy muy rapido. El despege del pie del suelo, esta en solo 2 frames, ahi tas paso !!
Quiza podrias intentar alguna de las suguients cosas ... : - Acortar la distancia de cada paso, podiendo reducir asi la velocidad del pie y ganar algun frame - Exagerar mucho mas la subida y bajada del cuerpo, Tambien ayuda a ganar algun frame porque puedes despegar el pie antes. - Reducir la velodidad del pesonaje. Esto es todo, viendo que hay cierta participacion, tambien me animo, a ver si acabo con el trote que estoy haciendo y lo posteo esta mañana Quel XX's (... ...) |
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#48 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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joer, me estoy acojonando, a mi me parecen todos cojonudos, y despues cuando leo las criticas digo: "anda coño, pues es verdad". Ayer empece un ciclo cinco veces y no me salio, pero lo conseguire, chapucero, pero me saldra.
Un saludo. |
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#49 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Ánimo Gurb y los que aun no han animado ![]()
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#50 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
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esta tarde me pongo, algo saldra FIJO!!!
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#51 | ||
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Senior Member
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Cita:
Cita:
Además, como dice Shawn Kelly, cuando en una película tienes que hacer un ciclo de un personaje de fondo, normalmente se hacen varios pasos (como unos 100 frames), para que haya más variedad y no se note que es un ciclo. Y Victor navone, nos enseñó el ciclo básico de Helen (Los increibles), que se usa como base para animar el personaje, pero nunca se usa el ciclo así a pelo.......más que nada por que los ciclos, parecen ciclos. Shazam: Sobre tu ciclo, Quel tiene razón, cuando el pie se despega del suelo, primero retrocede, lo que le resta la sensación de ser impulsado por el pie, parece más como si fuera un pequeño resbalón. Por lo demás lo veo bastante bien, yo en mi caso, cambiaría la pose de las manos, y les metería más Slow In/Slow Out a los brazos y manos. La cabeza, tal vez se balancea un poco en exceso y parece una paloma, jus,jus,jus. Otra cosa, es que la animación me da la sensación de ser poco fluida. No se si será por como tienes las curvas, o por la distribución de las claves. Tatostudios: Veo que te mola el Animation Master Gurb29: No te acojones hombre, que aquí estamos todos para ayudar a los demás, y todos aprendemos de todos. Vaya, me acaba de salir otro "tocho" de post.........que rollero soy Última edición por Ernesto fecha: 05 jul 2005 a las 14:16. |
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#52 | ||
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Cita:
Gracias por los consejos, a ver si tengo tiempo de hacer las correcciones y poner otra pruebilla.
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#53 | ||
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
Cita:
Gracias mil. |
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#54 | |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Cita:
Saludos y sigue así, no temas meter "rollos". ¡¡GRACIAS por compartir tu sabiduría!! |
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#55 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Ya estoy trabajando en una caminata de tres pasos completos, sin ciclos, a ver si la tengo mañana... siguiendo los consejos de todos los sabios de este hilo....
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#56 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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¡¡¡ Aqui tenes mas carnaza para roer !!!
H dicho que lo subiria esta mañana pero, la maldita cabeza con ese "golpecito" lateral no he logrado arreglara :blink:, no tengo ni idea de que lo provoca, he mirado detenidamente los controladores del cuello, cabeza, columna, cadera, control total .... nada :blink:. Finalmente me he cansado y ale, ahi va, esté como esté Quel XX's (... ...) |
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#57 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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La vista 3/4 estoy tirando render, en unos minutajos esta listo ...
Quel XX's (... ...) |
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#58 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
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Joooo!!! que envidia
Cuando pueda (aunque sea tarde) entraré en este hilo y subiré algo. |
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#59 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cita:
Vaya, la vista de 3/4 de ma ha jodido, algo hice mal y me cargé la animación, a ver si puedo arreglarlo mas tarde .... Quel XX's (... ...) |
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#60 | |
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Senior Member
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Cita:
![]() Drakky, Leander, me alegra que os ayuden mis comentarios. Me alagais un montón Quel: ¡¡¡¡Voy a por ti!!!!! ....................pues la verdad es que me ha gustado "bastante mucho". La verdad es que nunca me he puesto a criticar animación realista (y nunca la he hecho), por lo que puede que algunas cosas que diga, ya las hayas aplicado, o si las aplicas, quede peor...........Yo te digo y tu mismo En la vista lateral, fijate en el recorrido (o "path of action" que dicen los yankis) del pie cuando se depega. sube, baja, y vuelve a subir, y vuelve a bajar. Deberías definir un arco más claro y más simple. Además en la vista frontal, parece que el pie se quede suspendido en el aire. Sobre el timing, aunque sea un trote ligero, me parece que sigue siendo lento (32 frames por paso completo, sino me equivoco), me he puesto a trotar aquí por mi casa, intentando imitar a una mujer, y no consigo ir tan lento. Cuando troto, por muy lento que lo haga siempre voy más rápido que cuando ando normal. De la cabeza no te digo "na", que ya te lo has dicho tu. Y por lo demás, tengo dudas en si le has aplicado overlap a los brazos/manos, sobre si has trasladado el pie lateralmente al avanzar,etc (por que tampoco se como quedaría si lo exageras un pelins más) Lo que si que me ha gustado mucho ha sido la pelvis, el tronco (las tetas Pues nada, a seguir subiendo animaciones. |
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| actividad, animacion, caminatas |
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