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#16 |
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Megamiembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 831
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Joer, que envidia me dais los que teneis tiempo para hacer las actividades
Un saludo.
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Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás. Brad Pitt http://danielbofa.blogspot.com/ http://www.danielbofa.es/ |
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#17 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Entonces... no va a haber salto de DD?
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#18 | |
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Megamiembro
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 831
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Cita:
Buff..muy chungo lo veo
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Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás. Brad Pitt http://danielbofa.blogspot.com/ http://www.danielbofa.es/ |
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#19 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Shemune, para actividades en las que lo que se debe ver claro es la animación, olbidate de cosas demasiado innecesarias (como el movimiento de camara). Esto solo impide ver con claridad la trayectoria del personaje y lia mucho. Ademas de ser brusca.
Derbii, tu personaje lo veo muy chulo para animar. Pero bueno, bamos a comentar la animacion Cuando los pies llegan al suelo, el talon no hace contacto con el suelo y esto creo que le quita peso. Cae de puntillas. El personaje salta arriba a una velocidad muy correcta pero la bajada es ... pues eso, brusca, ¿ podrias darle 1 frame mas ? Quiza queda mejor. Un personaje tan cartoon de movimientos, le quedaria de lucho un poco de estiramento y contraccion del tronco. Cuando tropieza al final, de nuebo la caida es muy brusca. En el tropiezo, el personaje tiene una cierta inercia hacia adelante, pero en el rebote, no abanza ni 1 mm. Parece incorrecto. Quedaria mejor desincronizar la cabeza y la cadera en el rebote. Usea, primero llega la cadera al suelo y rebota, la cabeza igual, pero 1 o 2 frames despues, dando al personaje una sensacion mas "ondulente". Por lo demas, que es mucho, felicidades champiñon Quel XX's (... ...) |
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#20 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
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Bueno como siempre y sacando tiempo de donde no lo hay, ahí va mi aportación a esta actividad.
Saludos |
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#21 |
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Senior Member
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buenas q tal compañeros, ya q no he podido participar en la actividad de la carrera, me he esmerado para poder participar en esta.
![]() Lo unico q no he podiido sacar las 3 vistas del salto,y tenia ganas de oir critas ya jejejeje.Asi q sin mas miramientos os dejo aqui A JUMP vamos mi salto.
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Saludos YO USO MAX ![]() |
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#22 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 925
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Essmigol, yo soy un novato de m... pero le veo el siguiente fallo: empieza a despegar los pies del suelo sin haber alcanzado los 45 º de flexion en una pierna y formando la otra un angulo de 90º. Ten en cuenta que la inercia se producirá a partir de los 45º, creo yo, y nunca antes. Sino, parecerá una marioneta movida por hilos invisibles.
Es la humilde opinión de un novato de m... Un saludo! |
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#23 |
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Por aqui ando.
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 797
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Holaaaaa!!!.
Gracias una vez más por las críticas. Un saludoooo animadooo |
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#24 |
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Senior Member
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Vaya, esta no ha tenido tanta participación.
En terminos genrales, lo que he visto me ha gustado, pero un fallo general es la rigidez de la columna. deberías de comprimirla y extenderla mucho más. Exactemente igual que en una pelota 3DM, la tuya está muy bien, lo único que le he visto así por encima, es que en la anticipación, perdería el equilibrío, retrasa el pie de atrás un poco más, y arreglado Saludines. |
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#25 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Yo estoy muy liado estos días pero intentaré hacer algo este fin. Como siempre, gracias a los que participáis
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#26 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cita:
Quel XX's |
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#27 |
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Seguidor del Bui
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joder... yo también estoy de vacaciones y no puedo participar nada
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#28 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Cita:
Salu2 anima2, Shazam.
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#29 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
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Ok Ernesto, tomo nota y gracias por el apunte.
Creo que esta actividad se tendría que haber retrasado hasta después de vacaciones, porque no está siendo muy movida, pero bueno ya habrá otras. Bueno que paséis buenas vacaciones....y hasta la vuelta. Saludos |
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#30 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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No pasa nada, estas actividades son para aprender y compartir conocimientos de manera divertida. Seguirá abierta, como están las otras; luego de las vacaciones seguiremos con las siguientes.
A saltar quien pueda ![]()
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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| actividad, animacion, saltos |
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