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Antiguo 04 oct 2005   #61
david_martinez
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Barcelona (Spain)
Mensajes: 2
Red face Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Cita:
Escritos por Ernesto
Mi método es el que me han enseñado en Animation Mentor. Primero pienso la idea, una vez la tengo clara, la actuo y me grabo en video. Luego me estudio el video, sacando el timing que me gusta y las poses que mejor quedan. Luego me lo dibujo todo en plan storyboard (pero más cutre), y luego ya me hago el blocking en el ordenador (aunque últimamente antes de pasar a hacer la limpieza de claves, le hago al blocking 2 o 3 pasadas). Más o menos esto es lo que hago, aunque no siempre, depende de la animación a hacer.

El método que dices que usas es bastante parecido, y lo más importante es que si a tí te funciona, entonces es buen método. En la animación no hay reglas, lo importante es el resultado
Que pacha Ernesto?

Bueno, es la primera vez que entro en este foro pero voy a hacerlo mas. Al igual que Ernesto, soy estudiante de Animation Mentor asi que intentaré aportar mis granitos de arena a dar respuestas a posibles preguntas. Y podemos empezar por lo que estaba diciendo Ernesto.

Ante todo, tal y como él dice, lo importante es un método que te funcione y con el que te sientas comodo para trabajar. Diferentes animadores usan sus propias técnicas para planear y hacer el blocking de la escena.

Al igual que Ernesto, lo primero que hago es actuar mi escena en videoreferencia hasta que consigo algo con lo que me siento comodo. De ahi suelo quitar las poses y las exagero (recordemos que la exageracion es algo importante en la animacion). El timing es mas delicado. Si cogemos el timing del propio video, el resultado es bueno pero todo depende de lo que queramos contar en nuestra animación. Diferentes tipos de personaje saltaran de diferentes formas.

Debemos tener en cuenta muchas cosas como si el personaje tiene algun defecto físico, el peso, la energia... en fin, todo lo que se nos pueda ocurrir!

Aun así, cojo el timing del video aunque posiblemente luego lo vaya a cambiar. De ahi paso a mis bocetos (no tienen porque ser muy elaborados, simplemente ofrecerte la informacion que necesites). En mi caso, suelo añadir muchisimas flechas e informacion escrita en cada dibujo para que tenga claro lo que esta ocurriendo en cada pose y movimiento.

Una vez realizado es cuando nos ponemos con el ordenador. Si, se que suena raro pero todo este proceso, lo mejor es hacerlo apartado del ordenador, porque este, al ofrecer la posiblidad de cambiar las cosas muy rapido y parece que se va mas rapido, es una perdida de tiempo. Tal y como dice Ernesto, si tu planning es bueno, animar luego es un momento, sabes lo que quieres, como lo quieres y con lo que te vas a encontrar.

Mi primer paso de blocking es definiendo las poses clave que definen la accion (ya es un tipo de animacion a mostrar para que te den consejos y opiniones asi que no dudes en postearlo).

Mi segundo paso suelen ser los breakdowns. Es decir, en el primero he definido que quiero ir de A a B con el brazo, pero en este, añado la pose que define, COMO va de una pose a la siguiente.

Y bueno, el resto es ir añadiendo las poses en base al planning realizado anteriormente.

Nose si me he expresado claramente. De no ser asi, decidmelo, ok?
Me alegro de estar entre vosotros!

-David
david_martinez is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 05 oct 2005   #62
Drakky
Monigote al ralentí
 
Avatar de Drakky
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Bienvenido David!

Un placer contar con más gente de AM.
Has sido muy explícito contando tu proceso. Podrías colocar algún ejemplo de alguna animación tuya hecha con ese método.

Un saludo!
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Antiguo 05 oct 2005   #63
Julius-toon
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: planet 51
Mensajes: 176
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Ese David!!!!!!
Ya teníamos ganas de verte por este foro tíuuuuu!!!!
yo no llevo mucho tiempo en el foro pero desde q lo he descubierto me suelo pasar bastante (sobretodo cuando tengo poco curro..jejeje)

Bienvenido!!

En cuanto al sistema de trabajo he de decir q yo utilizo el mismo q Ernesto y David, es el q nos han enseñado en AM y va de coña, la verdad!


Saludosss a todos!!
Julius-toon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2005   #64
Ernesto
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Granada.
Mensajes: 766
Contactar con Ernesto a través de MSN
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Vaya, vaya, otro AM Student por estos foros.......... (los administradores, deberían darme comisión...... o algo, por hacerles tanta publicidad )


Me alegro de verte por estos foros, ya verás, que aunque no escribas mucho, divertirte te divertirás
__________________
http://www.ernestoesteso.com
Ernesto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2005   #65
david_martinez
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Barcelona (Spain)
Mensajes: 2
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Asi es Ernesto!

No lo he podido evitar y he tenido que venir a ver que tal el foro y bueno, debo decir que creo que si voy a pasar algun tiempo por ahi, al igual que Julius (wenaaaaas)!!!

Respecto a lo que pregunta Drakky, debo decir que no es que haya un tipo de animacion que se realice utilizando este sistema. Es que simplemente funciona para todas las animaciones. Incluso con una bouncing ball.

Esta claro que en ese ejemplo no se va a buscar una buena pose, pero si se pueden tomar apuntes de cosas como el S&S en un determinado momento. Por ejemplo, ese proceso de planning e incluso blocking ayuda a tener en cuenta muchas cosas.

Cuantas animaciones de Bouncing Ball habremos visto que ya se estan aplastando antes de tocar el suelo? Yo personalmente he visto a mucha gente que lo hace y es una de las cosas que se pueden evitar con un poco de planificacion sobre las animaciones.

Puede parecer absurdo pero como ese pequeño detalle, hay muchisimas cosas a tener el cuenta al animar. Y realmente el planning es de gran ayuda. Es mejor darse cuenta de que queremos hacer algo antes de hacerlo que no sobre la marcha. El ordenador puede ser todo lo rapido que tu quieras pero vas a perder el tiempo intentando arreglar los errores cometidos.

Ummm... Me parece que me estoy enrollando mas que una persiana. En fin, espero que haya sido de ayuda.

-David
david_martinez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2005   #66
dsolo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: en los Madriles
Mensajes: 432
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

En mi estoy utilizando en mi última animación un sistema muy parecido al que describis, aunque como autodidacta en esto de la animación he llegado a el pues ya se sabe a base de mucho ensayo y error
__________________
"There Is No Charge For Awesomeness"
dsolo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 oct 2005   #67
larryvm
Senior Member
 
Avatar de larryvm
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

estoy liadisimo estos dias con dos proyectos a la vez y no tengo tiempo para hacer nada, pero os dejo un salto que hice hace unos 2 años para que lo critiqueis a ver que os parece.
Descargar Directa de Archivos ...
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Pipeline developer
enne entertainment
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Antiguo 05 oct 2005   #68
shenmue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Hola
El salta va demasiado lento.Las poses no estan mal.Cae bastante bien.Durante el salto parece que se para un segundo, lo que le quita fluides.Si le das mas velocidad, con las mismas poses quedaria mucho mejor.
Lo que me parece mal es la forma en la que se levanta.Parece que flote porque el brazo izquierdo, que es el que hace de apoyo hasta que se levanta, lo levantas muy pronto de la toma de contacto con el suelo.Si quieres que se levante sin ayuda del brazo almenos dale impulso, haciendo una anticipacion etc...
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Antiguo 05 oct 2005   #69
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Gracias por seguir dando vidilla a estos hilos y bienvenido David, estás en tu casa


Por el número de visitas no dudo que muchos, además de los participantes, estarán aprendiendo de vuestras interesantes animaciones, conversaciones, opiniones, críticas, etc.. El dejar abiertas las actividades ha sido bueno para la incorporación de gente nueva, algunos rezagados y para ir madurando ideas. Pronto retomaré las actividades y nos divertiremos con otros ejercicios. Por supuesto siguen totalmente abiertas las actuales.

Un abrazo a todos
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 06 oct 2005   #70
Drakky
Monigote al ralentí
 
Avatar de Drakky
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Gracias a David por compartir sus conocimientos sobre animación, menudo nivel que tenéis los alumnos de AM... un placer que posteeis por aquí...

Gracias a Shazam por currarse estos hilos...
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Antiguo 06 oct 2005   #71
Julius-toon
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: planet 51
Mensajes: 176
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Para cuando te vemos por Animation Mentor, Drakky?? jejeje...
Julius-toon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 oct 2005   #72
Drakky
Monigote al ralentí
 
Avatar de Drakky
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Cita:
Escritos por Julius-toon
Para cuando te vemos por Animation Mentor, Drakky?? jejeje...
Pero vosotros habéis entrado con un buen nivel ya... con otros cursos a vuestra espalda y con algunos conocimientos de inglés... en fin...

Creo que hasta septiembre del año que viene no podré, eso si todo sale bien en mi curro...

Pero sabe Dios que terminaré entrando en el clan AM
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Antiguo 08 nov 2005   #73
frantejo
Miembro
 
Avatar de frantejo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 37
3dsmax Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

hola amigos mi nombre es francisco y soy de chile ,,,bueno aqui va mi animacion del salto,espero sus comentarios

http://www.construjar.cl/salto01.avi
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar salto01.rar (209.0 KB, 25 visitas)

Última edición por 3dpoder fecha: 12 nov 2005 a las 03:35.
frantejo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 nov 2005   #74
Airbrush
Pintor de Morales
 
Avatar de Airbrush
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Hola Francisco.
Cuando inicia el salt prueba a agacharlo un poco más solo por un par de frames.
retrasa un poco el aterrizaje también y haz lo mismo que a la salida.
Al llegar, la pierna izquierda toca el suelo la primera ya comprimida y luego no se agacha más.

Si quieres que una pierna llegue antes que la otra (lo mismo que si son las dos) procura que en el frame de contacto la pierna esté estirada y luego se agache o comprima en los 3 frames siguientes y en los 3 siguientes, otro poco más antes de levantarse. La segunda pierna es menos importante y solo se acopla al movimiento llegando un poco comprimida al principio pero tendiendo a parearse con la izquierda cuando se recupera.

Saludos
__________________
My Showreel
Long live Mario Matsakis
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Antiguo 25 nov 2005   #75
circun
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 90
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Hola a todos, este es un personaje que estoy haciendo para un corto que me gustaría hacer, es la primera vez que animo, sé que no está correcto el salto, a ver qe os parece. Un saludo
circun is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
actividad, animacion, saltos


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