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Antiguo 17 jul 2006   #91
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Nada de liarme todo lo contrario, ha quedado claro, pero no sabía que se le llamaba overlapping, algo así como sobre-solapar

Gracias Shazam
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Antiguo 24 jul 2006   #92
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Aquí mi contribución, el salto de la rana, digo de la araña.
Y ahora me voy a otra actividad 3dpoderosa.
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Antiguo 25 jul 2006   #93
Quel
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Me remito a una bronca que me hicieron hace muuuucho tiempo en este mismo foro ...

¿ Porque carajo destrozas una animación con un movimiento sin sentido de camara ? . Sinceramente, moviendo la camara como la mueves, pierdes toda la sensacion de salto. Es solo una cosa surealista y mareante.
Especialmente en test de animacion, deja las camaras lo mas quietas posible y dando una mejor vision de la animacion y los personajes.
Como otro detalle de camara, debes tratarla como un personaje mas. Y darle tiempo a reaccionar. Cuando spiderman salta, la camara deberia reaccionar con 2 o 4 frames de retraso.

A parte de eso, la animacion parece estar bien. Personalmente me desagrada la anticipacion de spiderman, que hace tirando la espalda para atras. Por lo demas, mira si puedes colgar la animacion sin tanto movimiento de camara .

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 25 jul 2006   #94
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

¿Sirve este así?
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Antiguo 25 jul 2006   #95
Quel
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Mucho mejor, pero aun se pierde el suelo de vista

Como fallos de animación, creo que cambiaria la pose inicial, es muy simetrica y anti-natural. Es poco "guay". Esta plantado todo tieso como si fuese un maniqui, hasta que no se empieza a mover. Tampoco seria tacaño en los movimientos de pies, que siempre le dan mucha vidilla. Por ejemplo, mover un pie ligeramente atras al anticipar y despues tomar una carrerilla de 1 solo paso, antes de saltar.
No te sabrai decir muy bien el porque, pero continuo viendo que le falta peso al personaje.

A ver si luego comento mas, que ahora me toca continuar currando.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 25 jul 2006   #96
Quel
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Ubicación: Vic (Barcelona)
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Hay que mencionar que como ya he dicho, no puedes mover la camara igual cuando quieres mostrar una animacion que cuando estas tirando un plano "bueno". Para mostra la animacion la camara debe ser colocada pensando en mostrar lo mejor posible la animación. (a no ser que lo que quieras mostrar, es el tiro de camara)

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 25 jul 2006   #97
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Ah, vale... gracias.
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Antiguo 25 jul 2006   #98
shenmue
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Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,982
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

A pesar de todas las cosas mejorables de la animacion,estas progresando un huevo dia a dia Gremil.Sigue dandole caña.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 25 jul 2006   #99
Art3D
Llevo las riendas
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Pues para ser una actividad, yo el salto lo veo muy bien...

Pd: ahora solo falta el balanceo y ... ya tendrás todos los movimientos ... ánimo
__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes
escribir bien tampoco cuesta tanto...

Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría,
desconcierta con gilipolleces.

Art3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jul 2006   #100
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Gracias os sean dadas tanto por las críticas alentadoras como las correctoras. Si progreso es gracias a vosotros.
En cuanto al balanceo lo haré pero tardará en llegar, primero quiero hacer otras cosas.
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Antiguo 25 jul 2006   #101
cartooon10
Ilionita
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Se ve muy bien, solo la pose incicial la veo un poco sosa y rígida.
__________________
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
cartooon10 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jul 2006   #102
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Al principio iba a hacer un simple salto a pies juntillas pero lo fuí modificando a medida que avanzaba, por eso está tieso al empezar.

Bueno en realidad está mirando una paloma ahí to tieso en plan machote y salta hacia ella para asustarla
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Antiguo 25 jul 2006   #103
Birkov
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Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Coincido con todos, en la pose original está muy tieso, recuerda que spiderman siempre está en poses extrañas, una vez empieza a saltar ya no tiene queja
__________________
www.rubenlmartinez.com
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Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________
Birkov is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 jul 2006   #104
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

El tema es que como ya he dicho antes, solo quería hacer un saltito convencional con los pies juntos para ver como me salía y mostrando solo el esqueleto del bípedo, pero me emocioné y me ví metiéndole un salto de unos cuantos metros al personajillo.

espeidermen, espeidermen, laraliri lari lara.

Lo siento, es que lo estoy pasando estupendamente haciendo todo esto.
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Antiguo 26 jul 2006   #105
gremil
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Predeterminado Re: 3ª Actividad de animación: Saltos

Lo pongo en mov para que se pueda ver frame a frame. Alguien me lo ha pedido para poder machacar a Spidey en pleno salto y tumbarlo
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actividad, animacion, saltos


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