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#76 |
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from lost to the river
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Ferrol, España
Mensajes: 1,451
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jajajaj pin pin pin qué bueno. Muy bien
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www.gonzalogolpe.com |
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#77 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Jejeje... no sé cómo ponerle sonido a un .mov de forma rápida, pero le pega un poco de boing boing boing... jejeje Este video de abajo tiene fondo de montañas y la cámara sigue al ninja en pelotas. Subo el mov comprimido. |
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#78 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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¡Que chulada!
Joder, que envidia, todavía no he podido ponerme con el tema ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#79 |
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Guru Meditation
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Miami Playa (Tarragona)
Mensajes: 205
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jajajaja
¡qué bueno Drakky!
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Si queréis echar un vistazo a mi portafolio: http://www.telefonica.net/web2/arodriguezf/ |
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#80 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Gracias compis.
Por cierto, que está hecho con MAX. El muñeco tiene un setup muy sencillo y está formado por planos texturados para cada parte del cuerpo. La idea me vino al ver cómo Jam trasteaba con el Anime Studio Pro. Supongo que hacer esa carrerita con MAX es matar mosquitos a cañonazos, pero el sistema de animación de MAX lo tengo más controlado. Saludos. |
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#81 |
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Mercenaria del diseño
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jejejeeje qué gracioso....
Me recuerda a alguien...... |
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#82 |
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awaniwachi member
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jajajaja me parto ^__^ Oye para meterle sonido al mov se me ocurre meter el video en el after e importar el sonido del boing. Luego tienes en cuenta en la cola de procesamiento marcar la casilla de salida de audio y vuelves a tener tu mov con sonido. Podria ser una opcion? Es que con sonido fijo que vacila mas jaja pero felicidades Drakky, se sale.
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#83 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: In the Netherlands
Mensajes: 277
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Jejeje Drakky que bueno, está graciosísimo
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#84 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Oídme... gracias, Cryzeg, Herbie y Rbk... no sé si os parece gracioso por el dibujo o por lo torpe de mi animación...
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#85 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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Quiero poner aquí el enlace a una lista de correo muy útil, la de Jason Ryan.
Jason Ryan Animation.com Este animador, usa el FlipBook en estas explicaciones, que es de pago, pero las lecciones son sobre las bases y principios y pueden seguirse con cualquier programa, el PAP o con lápiz y papel... Ya va por la lección 5, aunque se pueden descargar y ver todas las anteriores. Te llega de vez en cuando al correo sin ser molesto. Y son pequeñas perlas de maestría que merece la pena escuchar y ver. Que el que quiera se apunte y opine por sí mismo. Saludos. |
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#86 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
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Mola mucho, además Jason es de los míos, animador y hard rocker
Gracias por el dato, ya mismo me suscribo. .ok:
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#87 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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A ver... sigo animando cosillas... dentro de poco tendré que ponerme con cosas más complejas, así que quiero tener claros los principios.
Saludos. Adjunto el mov por si queréis bajarlo directamente. |
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#88 |
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esclavo del 3d
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pobre cilindrillo... jeje
mola mucho, pero le veo que en los saltos, cuando llega al suelo debería encojerse y no cuando está en lo alto del salto. de todas formas queda así también curioso
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¡¡por fin en mis manos festín de cuervos!! arjjjj |
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#89 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,774
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Está chulo Drakky, quizás veo el timming demasiado rápido ... igual haciendo que se pare un poco más antes de tirarse (acompañado de unos parpadeos) daría más la impresión de que el personaje "piensa".
Pero mu chula y el estilo mola ..
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Un saludo, Kinght. |
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#90 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 5,047
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La verdad es que ahora que lo reviso, veo el timing demasiado rápido también.
Con el tema que dice ichuta, lo de encogerse en el punto de arriba y estirarse en el contacto, hace que vaya más rápido y nervioso al dar saltitos, como si le quemara el suelo. Creo que voy a rehacer el timing (y probar el parpadeo, Kinght). Gracias. |
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| Etiquetas Identificativas |
| actividad, animacion, los, principios, revisando |
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