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Antiguo 02 oct 2006   #16
lynxedu
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

ah por cierto, lo del bicho del w.c me parece una excelente idea XD
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Antiguo 03 oct 2006   #17
Drakky
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Cita:
Escritos por lynxedu
No se si esto entra en concurso porque es un corto del año pasao...
Me temo que estas son actividades, no es concurso. Es decir, no hay votaciones ni ganadores, la intención es aprender unos de otros mientras nos divertimos.

En cualquier caso, muy buena la integración 3D en vuestro corto.
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Antiguo 03 oct 2006   #18
lynxedu
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Ah, bueno lo siento, pensaba que era un concurso, pero da igual, el fin es como bien dices drakky aprender y ver las cosas de los demas. Me alegro de que guste

un saludo!!
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Antiguo 03 oct 2006   #19
GEKKONIDAE
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Yo hice algo a primeros de año pero lo deje,no era capaz de rastrear bien los puntos y las infos "bailaban" cuando la cámara giraba alrededor de ellas,a ver si lo encuentro y lo cuelgo.
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Antiguo 05 oct 2006   #20
GEKKONIDAE
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Pues los encontré,son tres pruebas de cámara en movimiento.
Con tres cañitas de refresco y unos pegotes de masilla hice un eje coordenado y le puse cinta aislante roja para rastrear esos puntos mejor.
Resulta que no los pilla bien porque la calidad del vídeo es muy mala,es una Canon DC10 miniDVD perola tengo que volcar en la capturadora de tv que es una tartana.Todo porque no tenía internet y no podía registrar el soft que trae:Roxio my dvd

Creo yo que es por eso que la imagenes integradas "bailan",está hecho todo en Max,probé boujou pero me hacía la picha un lío con manual y todo.Al final tiré con max sintutorial ninada,a base de probar.

Bueno,estos son mis cutrecillos trackings
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Última edición por GEKKONIDAE fecha: 05 oct 2006 a las 09:58.
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Antiguo 05 oct 2006   #21
GEKKONIDAE
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

http://www.youtube.com/v/_-G7TqApCao

Ahora sí,este es uno,ya pondré los otros,nada que ver con Devils in the hill pero por algo se empieza
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Última edición por GEKKONIDAE fecha: 05 oct 2006 a las 10:03.
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Antiguo 14 oct 2006   #22
Drakky
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

He ido probando grabaciones del baño, y el video base me sale a trompicones y saltitos. Puede que sea buena idea colocar papelillos de colores o pegatinas simulando un sistema de coordenadas como hizo Gekko, porque montar el seguimiento de cámara con Max puede ser un infierno sin esas referencias.

Adjunto el archivo de video base, pero lo grabaré de nuevo, porque me parece que es imprescindible que los puntos de referencias sean claros.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar Water_0001.rar (1.96 MB, 189 visitas)
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Antiguo 14 oct 2006   #23
SHAZAM
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Lo de los papelillos como referencias es buena idea, en el cine se suelen usar pelotas de tenis o ping-pong en los cromas, además de otro tipo de marcas. De esa forma solo hay que hacer una pequeña limpieza, pero el tracking queda garantizado.

Suerte, veré de donde saco tiempo para hacer alguna prueba.

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Antiguo 15 oct 2006   #24
GEKKONIDAE
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

A lo mejor el cambio de tono del color al mover la cámara es lo que las hacebailar.
También se me ocurrióhacerlo con diodos en las puntas de forma que el tono sea siempre el mismo

Edito:Diodo o led son unas lucecitas que se pueden conectar a una pila,por si alguien no lo sabe.
Si me pongo y lo hago ya lo colgaré aquí
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Última edición por GEKKONIDAE fecha: 15 oct 2006 a las 10:16.
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Antiguo 17 oct 2006   #25
uri
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Hola gente!hacía mucho tiempo que no escribia...enfin, me parece muy interesante esta actividad, pues tengo algunas dudas sobre tracking que hasta ahora no he podido aclarar, alla voy:

-Distancia focal,como calculo su valor?en el tuto de 3dpoder menciona esto: f=4.1~61.5mm 1:1.4 ø37mm y llega a la conclusion de que es de 61.5mm, significa esto que en mi cámara(Sony DCR-TRV50E) 1.8/4.2-42 mm mi distancia focal es de 42mm?

-film back, ancho-alto, como sé estos valores?

-foco infinito,manual o automático(creo recordar que este último da errores de tracking, queda descartado?)

Como veis voy un poco perdido, he probado de grabar varias veces pero no consigo ni un solo tracking medio decente...Tambien he mirado todos los tutos de robayo y aunque entiendo todo el proceso, no consigo nada...
Gracias de antemano!
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Antiguo 21 oct 2006   #26
GEKKONIDAE
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Lo pondrá en el objetivo de la cámara
No recuerdo si había que irse a camera match y crear la cámara fija (y unos puntos)y luego hacer el camera tracking,a ver si retomo el asunto....
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Antiguo 21 oct 2006   #27
GEKKONIDAE
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Drakky ,no se ve mas que el vater ¿tenía que salir agua por ahí?
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Antiguo 22 oct 2006   #28
uri
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Cita:
Escritos por GEKKONIDAE
Lo pondrá en el objetivo de la cámara
No recuerdo si había que irse a camera match y crear la cámara fija (y unos puntos)y luego hacer el camera tracking,a ver si retomo el asunto....
Gracias por responder Gekkonidae! Sí, como decía en el post en la lente de mi cámara pone 1.8/4.2-42 mm, mi duda era si entonces el valor de la dist. focal es de 42 mm...
Lo del film back, alguien sabe com se calcula?
Gracias a tod@s!!
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Antiguo 22 oct 2006   #29
Drakky
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Cita:
Escritos por GEKKONIDAE
Drakky ,no se ve mas que el vater ¿tenía que salir agua por ahí?
El video que he subido es el video sin nada de 3d ni composición.

Espero sacar algo de ese water en cuanto pueda.
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Antiguo 08 nov 2006   #30
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Predeterminado Re: 5ª Actividad de animación: Integrando animación con imagen real

Información útil en especial para Blenderitas y usuarios de A:M:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...409#post313409

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