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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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¡Venga! Animaos a participar, que esto se hace en un rato, así que no hay excusas de falta de tiempo Se trata de hacer una pequeña animación de vuestra visión personal del logo de 3DPoder Adjunto un ejemplo hecho en 10 minutos con Blender Mini-Normas. -La animación, el estilo y la técnica son libres. Cada uno abordara el tema según sus gustos, software (3D o 2D), experimentos, o necesidades. -El modelo no tiene porqué ser exacto al original, de hecho lo interesante es ver modelos/animaciones de lo más variadas. -Se puede animar todo (esfera, estelas orbitales, texto) o solo un elemento. También se puede añadir algun elemento más si es necesario y no rompe la estética del logo original. -El fin de esta actividad es usar la imaginación para desarrollar una idea interesante partiendo de una base dada y como no, el desarrollo de la creatividad personal de cada miembro. -Esta actividad también persigue un motivo lúdico, por tanto, estas actividades no están hechas para comparar, desprestigiar o molestar a los demás compañeros. -No habrá votaciones para saber el ganador. Porque los ganadores somos todos. - Esta actividad se mantendrá siempre abierta (como el resto), por ello no pondré una fecha límite, además de que algo tan simple se puede hacer en un rato. ¡Animaos a participar! Última edición por Caronte fecha: 06 dic 2006 a las 07:38. |
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| Enlaces patrocinados |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Ahí va otra animacioncilla (je, je, me lo paso bomba con estas tonterías
Animaos cobardes Última edición por Caronte fecha: 09 dic 2006 a las 15:45. |
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#3 | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,880
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Cita:
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__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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vale... vale....
haré algo... Última edición por jam fecha: 09 dic 2006 a las 15:50. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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con todos mis respetos Caronte, yo no veo nada...
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#6 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Me parece una actividad muy chula. Ahora sólo necesito tres meses de vacaciones para ponerme al día del trabajo retrasado que llevo, y luego con algo de suerte intento alguna cosilla :D
Me encantan tus dos propuestas. ¿El material del "sol" es una variación del tutorial para hacer fuego? ¿Puedes postearlo? |
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#7 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Cita:
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#8 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Yo lo veo estupendamente. Yo le hubiera rebajado los ritmos de turbulencia y rotación. ¿Puedes subir el .blend?
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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Ya estoy dándole vueltas al tema...
Última edición por jam fecha: 20 dic 2006 a las 14:55. |
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#10 | ||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Cita:
![]() Cita:
no sé de qué tutorial hablas, aunque de todos modos no es de ningún tutorial (hace años que no hago uno), es de mi propia cosecha El material del sol lleva una textura de Venus Aparte de esto hay una corona (geometría) al rededor del sol con una textura clouds animada en el offset Z y una textura BLEND aplicada con UV para que las llamaradas se desvanezcan conforme se alejan de la superficie. Para acabar, al fondo hay un halo para obtener el resplandor. Si quieres te pongo el material, pero sin esta escena no sirve de nada, porque esta pensado teniendo en cuenta justamente esta geometría. Las partículas son las mismas que en la animación anterior, solo que de otro color. |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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Tienes razón, fue una tontería lo que dije.
Pido disculpas. Última edición por jam fecha: 10 dic 2006 a las 06:20. |
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#12 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Cita:
Que raro estás hoy |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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editado***
Última edición por jam fecha: 10 dic 2006 a las 06:58. |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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bueno, voy a hacer un logo que te... bueno pos eso... y sin usar el 3dsmax....
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#15 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Cita:
¡Qué lio! Me voy a pegar un bocado ¡Ciao gente! ![]() |
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