PaloMan y BotijoMan (Rigs para Blender)
Cortesía de Avishai6: http://www.foro3d.com/f23/personajes...ion-72207.html
http://elblog.ddediseno.com/?p=195
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PaloMan y BotijoMan (Rigs para Blender)
Cortesía de Avishai6: http://www.foro3d.com/f23/personajes...ion-72207.html
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Última edición por SHAZAM; Hace 4 Semanas a las 16:07 Razón: Añadir imagen
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Vaya Shazam!
muchas gracias por añadir los personajes a esta sección!
un saudo a todos y a animar!!
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Victor Navone
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Reegie 1.1 (Rig para Blender)
http://mangojambo.wordpress.com/2009/05/04/reegie-11/
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Última edición por SHAZAM; Hace 4 Semanas a las 16:10
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Audine (para Blender)
Descarga: http://tieleman.m.googlepages.com/MTI_Audine.zip
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Victor Navone
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No sé si habrán visto que está disponible el BlenRig 3.0 Alpha 2 con simulación de músculos para Blender. Sé que puede llegar a ser un poco pesado para hacer un ejercicio de animación simple, pero bueno... De todas formas no tarda mucho en renderizar, 1 minuto por cuadro más o menos, con una computadora con SSE3 y 4 GB de memoria. Ni que hablar si deshabilitan el displacememt map, bajan los niveles de subsurf o apagan los soft body!
http://www.foro3d.com/f37/escultura-...g-67137-3.html
Ese es el hilo dentro de estos foros!
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George Rig para Blender:
http://littlebighavoc.blogspot.com/
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Victor Navone
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Que buena pinta. Gracias!![]()
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Buenas! Acabo de descubrir este pedazo de rig para Maya:
http://www.characteroutsource.com/
Eso sí, hay que crearse una cuenta pero el autor asegura que no se mandan emails por la cara ni nada de eso.
Saludos!
Y.
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Gracias Yeray, tiene buena pinta ese rig![]()
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Y ya que estoy en eso aquí tienen una mega colección de rigs sólo para Maya, pero categorizados y actualizados frecuentemente:
http://www.animationbuffet.blogspot.com/
Saludos!
Y.
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gracias por los aportes
ThaiLawan, un corto animado: http://thailawan.blogspot.com/
Making off de ThaiLawan: http://makingthailawan.blogspot.com/
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Yo quiero compartir mi modelo anime hecho en Blender. Es el primero que hago en serio, aunque estoy pensando cómo mejorar algunas zonas que se "estropean" mucho con los movimientos (como la cintura cuando sube la pierna). Lo he hecho tomando referencia de otros modelos que he encontrado por internet.
Está pensado para añadirle ojos y boca por texturas(para eso incluyo los maps), además del pelo y la ropa. Vamos, que lo que doy es la base con rigging y un efecto toon en el render (sacado de un tutorial de este foro). Espero comentarios![]()
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que buenos rigs todos... echare un ojo a mis rigs y les subiré unos links.
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En la web "The Official Blender Model Repository" hay un rig para Blender muy bueno, se llama Jonesy.
PD: No puedo publicar el link...:
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