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#16 (enlace permanente) | |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,861
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Cita:
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#17 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
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Mira no voy a entrar mas en polemicas ni nada. Perdoname si te has sentido ofendido, no ha sido mi intención ni mucho menos.
Un saludo. |
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#18 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
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venga dumdum que eres perro viejo. Haz uno nuevo y que este lo borren los administradores...gracias
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#19 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
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Aqui unas pruebas 2 minutos en modo low del FG con materiales arch(que molan mucho) mas una mrsky mas mrsun.
Esto me anima a preparar una escena arquitectonica que tengo en mente a ver si me pongo a ello por jugutear...
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin Última edición por Ballo fecha: 24 oct 2006 a las 11:01. |
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#20 (enlace permanente) |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,692
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Ballo pon tiempos de render ( o todos fueron 2 minutos?) ^^ aciasss
me gusta mucho el primer y ultimo render ^^
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#21 (enlace permanente) |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,692
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#22 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
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Si Yeray 2 minutos de media, 1:54 el primero 2:08 el que mas.
Esta muy bien esta version, no es tan completa como un vray que es muy especifico y ya muy avanzado, pero en un principio no seria necesario ese desembolso. Por desgracia siguen sin tocar el render elements con Mental Ray, una pena, porque yo ya no entiendo render sin retoque posterior... Saludetes.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#23 (enlace permanente) |
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..parcheada...
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No os piqueis y no "me j..er" ni me j..ais el post que me interesa bastante!!!
![]() Hoy me descargo la version nueva trial y me uno al post. Es que encima me pilla justo estoy aprendiendo mentalray pero versiones anteriores..de momento estoy leyendo manuales de versiones antiguas. Si no es mucho pedir estaria bien empezar en este post desde 0??? Vamos para gente que no lo ha utilizado NUNCA como yo.Con una escena superbásica. Es que estaría bien..por fin hacer algo decente para aprender mental porque buscando por internet no hay ningun manual-tutorial completo y decente y voy leyendo trozos de manuales. Supongo que la version trial adjuntará un archivo de ayuda del manual no? Si es asi yo puedo ir traduciendo en lo que pueda (para los que empiezan desde 0 como yo), para tener un manual de mental ray tipo al de endora de vray. |
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#24 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
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Venga dumdum, si te he ofendido te pido disculpas por segunda vez, no quiero que dejes el post, pues es un tema que a mi me impota mucho tambien, y si que me gustaria participar.
Un saludo. PD. mas no puedo hacer, XD. |
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#25 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
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Bueno por si os sirve de algo.
Esta vez si, Metalray 3.5 Prueba para Fast SSS Shader El modelo es de Andrey Kravchenko. 10 minutos en modo low GI= 500 samples. Luces = 2 mr omni, una principal con sombra raytracer, la otra sein sombras de relleno, el foco liluminaciòn desde atras. Es decir ilumincion de tres puntos. [IMG] [/IMG]Un saludo. |
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#26 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,592
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Joer, ahora que me decido a aprender un poquito más de MR y aprovechar sus novedades, dumdum decide dejar el hilo.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#27 (enlace permanente) | |
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Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
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Cita:
en este si que participaré al 100%, donde esta esa escena que me la voy a comer Nada mientras regresa dumdum los que deseen pueden usar esta escena y comenzar a hacer algo Esta es mi prueba Si que ha mejoradp mucho Suerte Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 08:12. |
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#28 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
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Miguelito08, cuales son los tiempos de render?.
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#29 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
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Sigo en ello. 4 minutos para esta escena guarra....toy toqueteando la GI acompañado de una calidad medium para FG.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#30 (enlace permanente) |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,861
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Bien, pues todo aclarado ya pues. Creo que debemos hacer un escena en la que puedan intervenir 3 tipos de iluminacion diurna. La escena deberia constar de:
-Puerta corredera o ventana con exterior, asi primero iluminaremos fisicamente el exterior para luego dar el salto al interior. -En el interior yo haria que entrara luz natural y algo de sol, el exterior se quemaria pero lo queremos es iluminar con luz fisicamente correcta. -Otra zona de interior, como puede ser un recodo, donde no le este llegando la luz de la ventana directamente. Si controlamos una escena asi creo que sabriamos iluminar cualquier escena. Despues nos iriamos a luces fotometricas e interiores sin ventanas, pero empecemos por la diurna. Como lo veis? sabeis de alguna escena ya preparada de algun otro motor que cumpla esos requisitos? salu2.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| iluminacion mas real - foros arquinauta.com | Este hilo | Refback | 13 ene 2008 20:57 | |
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