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#286 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 12
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Estaba buscando en el renderizador. Resulta que photon basic está en los materiales en Caustics and GI.
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#287 |
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just another monkey
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Exacto, es un shader que te permite controlar como reaccionan tus fotones cuando usas GI o causticas, si lo colocas en phothon puedes decirle que tan potentes sean, de que color, si quieres que atraviese o no a tu objeto, etc... flexibiliza muchísimo el uso de la GI
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#288 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 34
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cesar! estoy viendo de del muhair... thanks! :D
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#289 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Rosario, Argentina
Mensajes: 112
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Estimados Compañeros
Les dejo mi primer trabajo en metal ray 3.5 para que opinen. Crei que este laboratorio era donde tenia que poner estas imagenes. Ultimamente no tengo mucho tiempo para hacer estas cosas que me encantan, debido a mi trabajo. Vale todo tipo de opiniones, buenas , malas, etc. De eso se aprende!! Saludos |
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#290 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 46
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buenas gente ando perdio con esto de los fotones, hasta ahora no tengo idea de como elegir el ratio de los fotones ni la cantidad por luz, además de k cantidad de samples soltar en el Max num per fotones.
Esa es una dudanga k no me puedo resolver. La otra es por que cuando uso el Logarithmic expo control a 50 60 0.01 como aconseja el maestro Dum Dum se me pierde el fondo, cielo y horizonte. Ésta es la merjor referencia para poder manejar el poderoso Mental Ray, ánimo gente y sigan iluminando a los más nuevos como yo. Dum Dum yo sé k no tiene tiempo pero también sería más k interesante poder dar inicio a la iluminación de Exteriores. Saludos a todos y a seguir mentaleando. |
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#291 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 2
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Hola a todos, me acabo de registrar en el foro y queria usar mi primer post para felicitarles por este hilo tan util. Tan pronto como me ponga manos a la obra posteo mis investigaciones!
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#292 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 12
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Hola gente,
Os muestro las últimas imágenes del espacio que estoy haciendo. Ya me decis que os parecen. EL techo del ventanal tiene tonos azulados o lilas que me gustaría corregir (la última imagen). Está iluminado con una Dayligth y 4 omnis en el interior. En realidad el proyecto es un vídeo, estoy renderizando sólo con FG. ¿Podéis darme buenos consejos para animar con Mental Ray? Dejo los parámetros de FG, que son muy básicos. |
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#293 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 12
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Hola otra vez, el horizonte me sale muy curvo. Puede que sea por usar una lente de 28mm, pero no sé no sé, usando una de 35mm también me salía curvo y en otras imágenes no. ¿será la curvatura de la Tierra? xD
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#294 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 96
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pues si la verdad que ya hace falta tus sabias enseñansas Dum Dum
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#295 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 96
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hola otra vez...
me he decidido subier una imagenes para que puedan ser criticas para bien o para mal e usado GI y FG un dayligth una mrspot uso logarit exposure control con brillo 75 contraste 60 mit 0.01 la primera imagen es con gi la segunda con Fg de ante mano muchas gracias por el aporte si estoy incumpliedo alguna regla del foro espero sepan disculpar el post esta muy interesante lo e leido desde el principio espero no lo dejen abandonado ya que muchos aprendemos de las criticas y comentarios
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el ideal puero de la sencilles es la mejor manera de sobresalir Última edición por max2h fecha: 22 sep 2007 a las 11:49. |
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#296 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 118
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Hola a todos,
hacía mucho que no me pasaba por este post fijo y veo que la cosa continua, me alegro mucho He estado trasteando ultimamente con mental ray y Max 2008, con novedades interesantes. No se si habéis comentado algo últimamente pues no me ha dado tiempo de ponerme al dia con los últimos mensajes del post, aún así aprovecho para comentar el post de max2h: - Veo poca luz en la sala en general, si fuera un atardecer o amanecer colaría, pero con ese cielo tan azul... sobre todo la primera imagen con gi, debería distribuir mejor la luz en el interior. ¿A que hora del día has colocado el daylight? - Me imagino por el tipo de luces y el control de exposición que usas Max 9. Si no es así utiliza el nuevo control de exposición fotográfico de mr y una skylight portal en lugar de la mrspot. Si no, te recomendaría dejar el daylight como está y aumentar el multiplicador de la mr spot para meter más luz. Os dejo una de mis últimas pruebas con estas dos novedades de max 2008 |
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#297 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 118
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Joer, acabo de ver la fecha del último post, ni había salido el max 2008...
lo siento, bueno a lo mejor es buen momento de retomar Un saludo a todos PD: Dumdum vuelve!!! |
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#298 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 192
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¿en que version del Max esta el Mental Ray 3.5? ¿como se la version del Max 6?
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#299 |
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Senior Member
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Saludos flipper666, el render esta muy bien te felicito, solo una pregunta como rotular el render en mental ray?
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#300 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 96
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hola flypper666 y carbalt la verdad es una novedad el ver que lo estanm reviviendo al postfijo me parece interesante y muy validas las apreciasiones que le has hecho a las imagenes muchas gracias lo bueno es saber que si le metemos un poco de ganas podremos revivir este post que para que aqui se aprendio y aprendi de muchos ojala por hay se pueda volver a las viejas practicas de antes
y como pregunta que tal anda el max 2008 me dicen que es bueno pero para que para los usuarios de vray que son muchos que tal anda el mental en esta version...... espero les guste estas imagenes y como siempre dispuestas y listas para la critica y comentarias que de esa manera se mejora
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el ideal puero de la sencilles es la mejor manera de sobresalir |
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