![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#76 (enlace permanente) | |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,861
|
Cita:
Pasate al daylight de una vez hombre que no muerde :P jejejeje.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
|
#77 (enlace permanente) | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
|
Cita:
Prueba realizada y si se tiñe de azul Suerte
__________________
Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 08:23. |
|
|
|
|
|
|
#78 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
|
Miguelito08, prueba a quitar la esfera y renderiza otra vez, ya se que soy muy insitente, pero la parte de la ventana no se ha teñido cuando deberia hacerlo.
|
|
|
|
|
|
#79 (enlace permanente) | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
|
Cita:
Prueba sin la esfera Suerte
__________________
Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 08:25. |
|
|
|
|
|
|
#80 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
|
hay que fastidiarse, yo tengo el archivo original y no lo consigo, joer.
|
|
|
|
|
|
#81 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
|
si es correcto
|
|
|
|
|
|
#82 (enlace permanente) | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
|
Cita:
Suerte |
|
|
|
|
|
|
#83 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
|
Como subes la saturacion miguelito si no tienes el mapa referenciado en el editor de materiales?, por otra parte he renderizado en draw, tu escena y me sale clara y nitida, no tan borrosa como las tuyas, no se que puede pasar, voy a postar a ver. A no ser que esteis utilizando las propiedades al grabar el render a *.jpg, la propiedades que vienen en max por defecto, sino nome lo explico.
Esta es la de miguelito08, sin tocar nada, cargando la escena y render. Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 08:27. |
|
|
|
|
|
#84 (enlace permanente) | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
|
Cita:
Editado Ahora si, es que tenia que desactivar la casilla inherit from mr sky Suerte
__________________
Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 08:29. |
|
|
|
|
|
|
#85 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
|
Que bueno este hilo! Este finde m apunto y cuelgo pruebas.
|
|
|
|
|
|
#86 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
|
lo sabia los valores del jpg, los tienes que poner el primero en best, y el segundo se corrige automaticamente, y el ultimo ponlo en normal, prueba ahora a guardar un render y veras que te lo guarda nitido, tal cual sale de max. Referenciado en como yo lo estoy haciendo, ademas como instance queriendo decir si cambias el original cambia la referencia, y si cambias la referencia cambia el original, no deberia dar problemas. La verdad, es que uno de los problemas a los que me enfrento al cambiar de tipo de luz a mr sun, es ese negro en los cristales de la ventana, y la luz ambiental de dentro de la casa que queda demasiado oscura. Pero bueno si segimos el camino del mr-sun habra que cambiar. Mi problema con el cielo, tenia una facil solucion, clavar un HdriSky como background y entoces si que hay una buena radiosidad en azul. Pero bueno.
DPM xavdan, cuantos mas seamos mejor, no dumdum?. Un saludo. |
|
|
|
|
|
#87 (enlace permanente) | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
|
Cita:
Ahora si Nitido Suerte
__________________
Última edición por 3dpoder fecha: 04 mar 2007 a las 08:31. |
|
|
|
|
|
|
#88 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 353
|
jejej. un saludo.
|
|
|
|
|
|
#89 (enlace permanente) |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
|
Pues mi imagen es oscura porque es un atardecer....de todos modos tengo que hacerlo a mediodia cuando la luz es mas potente para hacer los interiores....
Saludetes.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
|
|
|
|
|
#90 (enlace permanente) | |
|
Viva Blender !!!
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 679
|
Cita:
dumdum y ahora que hacemos ?? Suerte |
|
|
|
|
![]() |
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f20/laboratorio-mental-ray-3-5-a-41094.html
|
||||
| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| iluminacion mas real - foros arquinauta.com | Este hilo | Refback | 13 ene 2008 20:57 | |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Mental Ray desde el inicio, como? | Miniyouk | Problemas con Programas | 3 | 19 ago 2006 18:12 |
| problemas con causticas en mental ray | kurepì | Render, Iluminación y Cámaras | 5 | 19 abr 2006 00:23 |
| curioso fallo de mental ray en MAX | Nessito | Problemas con Programas | 1 | 08 mar 2006 16:49 |
| KE SUCEDE CON MENTAL RAY EN MAYA!!!!!???? | nekosoy | Infografía General | 8 | 02 feb 2004 10:26 |
| las photon lights del max 5 son un mental ray integrado? | dreamaker | Render, Iluminación y Cámaras | 1 | 14 ene 2003 11:26 |
|
|