![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 81
|
Hola,
estoy haciendo video de una cámara moviendose por un escenario de unos edificios en el cual se mueve un automóvil. Uso 3dsmax y vray. Primero lanzo la animación de la cámara con el escenario estático (así el irradiance de vray lo calculo cada 50 frames y me ahorro mucho mucho mucho tiempo). Después hago la animación por separado del coche en movimiento usando la misma cámara, pero configurando los objetos que envuelven al coche como matte objects, para así poder generar ficheros con máscara en la que solo aparezca el coche con las sombras proyectadas sobre los objetos mate, después usar dichos fichero y su máscara para hacer la superposición en postproducción. A la hora de usar mates de vray me dá muchos problemas, y todavía no he encontrado una solución buena para que el resultado quede perfecto, siempre hay algo que no funciona: las sombras salen completamente negras..., no se genera una máscara correcta..., si uso el render de los edificios como fondo les aplica un antialiasing (cosa que no quiero por que uso render fields)... ¿Sabe alguien una solución para este tipo de casos usando vray? Gracias |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,868
|
Por que creas el mensaje en los temas fijos?
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 81
|
por que ha sido sin darme cuenta
¿sabes la solución o no? |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,868
|
Que va hombre, si lo supiera te lo hubiera dicho ya! Uso mental ray solo sorry.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Honduras Salvador
Mensajes: 163
|
busca VrayMtlWapper en el foro, te aseguro que daras con la respuesta
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| matte, objets, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Sobre VRay | Vicent | Render, Iluminación y Cámaras | 15 | 27 feb 2008 09:37 |
| hielo negro y matte shadow en vray | aqp_daniel | Render, Iluminación y Cámaras | 7 | 16 sep 2005 14:16 |
| Vray - Realismo rápido para novatos impacientes. | luisserrano | Tutoriales, Libros y Manuales. | 128 | 12 ago 2005 01:58 |
| Problema con Vray, objetos Matte y transparentes | KNUM | Materiales y Texturizado | 0 | 23 dic 2004 22:33 |
| matte shadow Vray problem | Jormo | Render, Iluminación y Cámaras | 1 | 30 ene 2004 08:35 |
|
|