Texturizar superficies enormes
Hola chicos, llevo unos años sin esto del 3d por la crisis. Ahora, tengo que hacer un trabajo que se ve desde muiy alto un terreno de 500preguntay tengo que hacerlo con césped, arena y grava. Claro, es muy aérea, pero quiero que sea muy realista con el Vray.
Siempre he creado vista bajas o interiores y esto después de unos años sin tocar el 3d se me ha hecho complicado, que sistema es mejoré.
Crear una textura de cada zona? Usas capas de opacidad con materiales Vray?
Alguna idea?
Texturizar superficies enormes
Idea, render to texture a 2000 por 2000 de resolución e intentar crear una textura lo más real posible en Adobe Photoshop. ¿Qué opináis?
Texturizar superficies enormes
O no conozco nada más que AutoCAD, 3ds Max, y Archicad para urbanizaciones o terrenos, pero probablemente para lo que es el modelado y texturas si que pueden existir alternativas interesantes al menos en algunos aspectos.
Texturizar superficies enormes
Texturas grandes que, simulen el terreno visto desde arriba. La grava a tamaño real no te sirve. Para hacer el césped y la forestación en general, te recomiendo que uses carbón scatter para 3ds Max.