Crear personajes 3d y consejos soy nuevo en este mundo
Hola. Como pone en el título soy nuevo en el diseño 3d, tengo 16 años y algún día quiero dedicarme a esto. Y estoy intentando aprender con algún programa para crear personajes 3d tanto reales como ficticios, he probado el Poser debut, es justo lo que busco, pero tiene pocas opciones y un poco anticuado para mí gusto.
Quería algún consejo de alguien de aquí, el programa seria para crear personajes, que sea un poco sencillo porque no entiendo mucho del tema, estoy aprendiendo.
En el caso de saber algún programa me podrían dejar enlace de descarga o tienda donde lo vendan. Y si tiene algún tutorial para aprender mejor usaría el programa básicamente para crear personajes, aún no quiero crear paisajes ni cosas muy complejas, quiero ir paso a paso. Gracias. Cualquier consejo es bienvenido.
Crear personajes 3d y consejos soy nuevo en este mundo
Modelar un personaje no es algo sencillo. Si no sabes nada de modelado 3d, te recomiendo que antes de modelar un personaje, aprendas a modelar a secas. Hay infinidad de tutoriales en todas partes, pero te recomiendo esta página. http://cg.tutsplus.com/.
Tienes que elegir un software. Yo uso 3ds Max. Los más típicos son Blender, Autodesk Maya, y el 3ds Max. Suerte.
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Mira te dejo un enlace bien de los diferentes programas más usados para el 3d, con sus puntos fuertes y débiles, muy bien explicado aquí.
Y en este otro enlace de aquí veras una buena explicación, debate, preguntas frequentes y consejos para elegir el software más apropiado para cada uno.
Ya dirás si te sirven estos links. Saludos.
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Yo te recomiendo el Blender. Es gratis y multiplataforma. Lo puedes descargar de aquí: http://www.blender.org/download/get-blender/ yo uso el 3ds, pero claro, tendrías que pagar la licencia o cursar estudios de 3d en algún sitio donde te dieran una licencia de estudiante. Y la verdad es que Blender es muy completo y funcional, aunque se está volviendo un poco mainstream.
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¿Qué significa mainstreamí.
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Que está de moda/mucha gente lo conoce. Realmente no es que sea un punto flaco del programa, sólo era un comentario absurdo.
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Si vas a empezar, te recomiendo Blender, yo soy de 3ds Max, pero bueno. Blender, como ya te han comentado, es gratis, por lo que mucha gente está empezando a usarlo mucho ya que te ahorras una buena pasta en licencias.
Aprender a modelar con un buen resultado, solo conseguirás con tiempo y dedicación.
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Me pasa lo mismo. Aprendí 3d con 3ds Max cuando no había una alternativa gratuita, y lo cierto es que Blender a esta altura no postura ninguna limitación en comparación a sus pares pagos. Si estas empezando, no hay mejor opción.
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Me están dando ganas de pasarme a Blender. Dejad de hablar tan bien de él.
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Gracias a todos, voy a empezar con Blender a ver qué tal.
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Yo te recomiendo Blender también, yo empecé aprender con él, no tiene nada que envidiar a los software de pago y cada día es más potentente por la gran comunidad que tiene detrás. Y puedes encontrar bastante material por la red y muy buenas páginas como cgcokie, blenderguru, etc. En el foro hay un muy buen curso gratis desde el principio, realizado por oscurart, te lo recomiendo.
La parte negativa que le veo, después de realizar un curso con 3ds Max, es que, si te quieres dedicar a esto profesionalmente, sobre todo en España, tendrás que aprender un software más comercial como max o Maya. Yo estoy ahora con 3ds Max y tengo abandonado al pobre Blender desde la versión 2.59 NIF NIF.