Ayuda con los espacios en que se evaluan los contraint de Blender
Hola, ¿alguien me ayuda a comprender mejor los espacios en que se evalúan los constraint de Blender? Entiendo el world space y el local space, pero de ahí en adelante no sé ¿Qué sentido tienen usarlo y en qué situación serían útiles? Otro que me resulta dudoso es el transform space que lo he usado cuando aplico algún drivers.
En ocasiones me pasa que no obtengo resultado esperado y voy probando hasta que funciona bien a mi entender, lo que no me gusta es que lo hago a ciegas sin saber el significado que tiene ese espacio en el momento que lo utilicé. Gracias de antemano.
Posdata: ¿en qué se diferencia transform space de local space?
Ayuda con los espacios en que se evaluan los contraint de Blender
Ayuda con los espacios en que se evaluan los contraint de Blender
Gracias por el aporte suliman, me queda claro el transform space.