Sobre la licencia de Blender
Muy buenas, en primr lugar, no sé si es aquí el lugar apropiado para publicar esto y bueno, el caso es que he estado buscando información por el foro sobre al licencia de Blender GPU, y he encontrado en el manual de Blender del foro y en la parte de licencia tengo algunas dudas:
Derechos:
Tienes el derecho de usar el programa para cualquier propósito.
Tienes el derecho de modificar el programa, y tener acceso al código fuente.
Tienes el derecho de copiar y distribuir el programa.
Tienes el derecho de mejorar el programa, y publicar tus propias versiones.
Deberes:
Debes proporcionar una copia de la GPL con el programa, así el usuario es consciente de los derechos que le otorga la licencia.
Debes incluir el código fuente o hacer que esté disponible gratuitamente.
Si modificas el código y distribuyes una versión modificada, dichas modificaciones deben estar licenciadas bajo la GPL y tienes que facilitar el código fuente modificado. (no puedes usar código GPL como parte de un programa propietario).
No puedes licenciar el programa fuera de los términos de la licencia GPL. (no puedes transformar un programa GPL en un producto propietario).
Bueno mi duda es que no entiendo muy bien que quiere decir con debes incluir el código fuente o hacer que este disponible gratuitamente, es decir, que si tu haces una render, y por lo que sea quieres comercializarla, y también tiene que poderse redistribuir gratuitamente? Si es así entraría en conflicto con el primer derecho tienes el derecho de usar el programa para cualquier propósito.
Bueno el caso es que puedes comercializar un producto ya sea un juego o un vídeo y/o una render, sin tener que rendir cuentas a blnder fundación, y cuales serían las condiciones?
Perdonar el cacao Mental que tengo. Un saludo.
Sobre la licencia de Blender
Creo que a lo que se refiere la licencia es al programa en sí. Esto quiere decir, que tú puedes cambiar Blender introduciendo, por ejemplo, una nueva barra de herramientas, etc, en programación y modificando el código. Y te obliga a que si lo quieres luego comercializar (vender), tengas la obligación de poner el código original de Blender, pero ya te digo, se refiere al código de programación del programa.
Esto no afecta a los trabajos realizados con Blender que por supuesto que son libres.http://www.blender.org/education-hel...L-for-artists/.
Sobre la licencia de Blender
Solo hay un caso, en que se aplica el GPL que me parece que es, cuando creas un juego y al crear el runtime se guardan las librerías y el ejecutable, este punto no lo tengo muy claro, pero supongo que, al estar incluido el Blender player es obligatorio en incluir la licencia GPL. Saludos.
Sobre la licencia de Blender
Cita:
Solo hay un caso, en que se aplica el GPL que me parece que es, cuando creas un juego y al crear el runtime se guardan las librerías y el ejecutable.
Este punto no lo tengo muy claro, pero supongo que, al estar incluido el Blender player es obligatorio en incluir la licencia GPL. Saludos.
Según leí en algún foro, creo que en el caso del Blender player, solo tienes que hacer público el (*.blend) si modificas el propio ejecutable que hace Blender. Es decir, si lo modificas de algún modo para que solo se pueda usar en un equipo o un solo jugador o alguna otra variación. Pero no sé si esto será así. Saludos.