-
Mi primera animacion
Bueno antes de nada, pido disculpas si este no es el hilo adecuando para este tema. Este es mi primer ejercicio de animación 3d con Maya que me atrevo a subir o compartir.
Llevo dos meses más o menos estudiando y leyendo sobre animación, completamente autodidacta (no puedo pagarme un curso en ningún tipo de academia y me encanta la animación, sea cual sea la forma, aunque principalmente la 3d) sobre los principios y la teoría básica, Richard Williams, Keith Lango, Jason Ryan, y Victor Navone entre otros, sobre poses, líneas de acción y refinamiento y limpieza con las fcurves, y por supuesto las 12 reglas básicas.
Me salto el paso de colgar ejercicios de la pelota y los overlaps por que creo que los he entendido bien, y me he puesto a aprender las mecánicas del cuerpo o los cuerpos.
Este es solo un ejercicio de posturas o blocking pass, para contar la acción, y ya he notado que al final cuando el personaje se cae sobre el bloque el tiempo no es todo lo rápido que debería.
Se ruegan más que aceptar, cualquier tipo de comentario y crítica sean del tipo que sean mientras que me hagan darme cuenta de los fallos que puede tener. Muchas gracias de antemano a cualquiera que se anime.
-
Mi primera animacion
Me gusto si la caída está mal muy rápida y te pregunto. Como hiciste el armature en Blender se llama armature no sé en tu programa, pero si podrías mostrarlo me gustaría porque tengo un modelo y deseo ponerle un es quelto para poder moverlo y no encuentro forma de hacerlo bien se colocar huesos pintura yt todo eso, pero me falta aprender el rigging.
-
Mi primera animacion
Todo está hecho en Maya, yo solo he cogido el Rig y lo he animado, no me he puesto con modelado ni riggeado, siento no poder ayudarte.
-
Mi primera animacion