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Problema con sculpt
Buenas noches, nuevamente en busca de ayuda, estoy trabajando un busto con Sculpt (mi primera vez usando la herramienta), utilice bones para darle movimientos a los brazos, pero a la hora de renderizar me aparece tal y como.
Se muestra en la fotografía, alguna idea de porque sucede esto? Archivo adjunto 180349
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Problema con sculpt
A simple vista, parecen caras duplicadas.
Pero, de todas formas, cuando esculpes, luego hay que suavizar el objeto un poco.
En Object Mode aplicar un Smooth al objeto.
Archivo adjunto 180358
Si añades un AO (Ambient Occlusion) las sombras de los detalles se verán más realistas.
Archivo adjunto 180359
Y por supuesto una luz que apunte de frente, evita qué se vean sombras raras.
De todas formas, como digo antes, creo que hay caras duplicadas del objeto.
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Problema con sculpt
Hola Solimán, te agradezco mucho tus consejos como siempre muy certeros, efectivamente tenía vértices duplicados, ya se resolvió ese problema ahora lo que sucede y en esto si soy.
Totalmente nuevo, cuando le doy renderizar me aparece algo muy diferente de lo que he esculpido, será que me estoy saltando un paso, que me recomiendas, te dejo una imagen.
Para qué veas a lo que me refiero.
Archivo adjunto 180408
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Problema con sculpt
No sé qué versión de Sculpt has utilizado, pero si has utilizado multiresolución, mira que los números de render sean iguales a los que utilizas para preview o Sculpt.
Archivo adjunto 180409
Editado :
Unos enlaces a diferentes timelapse con Sculpt.
http://apuntesdeblender, es, tl/Sculpt-_-blender.htm.
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Problema con sculpt
Muy buena observación, estoy más que seguro que los niveles no están iguales, probaré eso cuando llegue a casa, gracias.