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Ayuda quiero hacer una lampara pero tengo un problema
Perdón si volví a abrir el tema, pero este es el único lugar donde podrían darme una respuesta, estoy tratando de hacer una lámpara cuadrada y con Mental Ray darle los efectos de luz y los materiales y que quede así.
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Pero no logro saber que material usar y a la hora de renderizar las texturas se me ven opaca y sin luz como en este ejemplo, la textura en el visor se ve con luz, pero en la superficie del cubo no y no sé cómo avanzar o que hacer, la lámpara (el foco) es un cubo que brilla sobre una base cuadrada de madera, pero mi problema es ese la textura no se ve brillante y no se hacer el efecto de luz, les agradecería los comentarios ya qué necesito saber esto por que estoy modelando una habitación.
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Ayuda quiero hacer una lampara pero tengo un problema
Hola, no suelo usar Mental Ray, soy más de Vray, pero así en principio yo probaría dándole self illumination al material de la lámpara qué queda iluminado. También puedes probar a hacerlo como sería en realidad: un material translúcido con una luz en el centro de la lámpara, detrás de las caras iluminadas.