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Cómo obtengo un fondo transparente cuando uso render passes?
A ver, les explico mi problema: Estoy animando un logotipo y necesito que el fondo de la escena quede transparente, así que, cambio el alpha de Sky a Transparent y todo va bien. El problema surge cuando necesito usar un render pass (specular en este caso) ya que, al mezclarlo con el resto de nodos el fondo transparente se pierde y queda en negro. Es esto siempre así? Los renders passes no incorporan canal alpha? Cómo me libro del fondo negro y combino satisfactoriamente un render pass con una render layer manteniendo el fondo transparente?
Adjunto archivo de ejemplo:.
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Cómo obtengo un fondo transparente cuando uso render passes?
Pues no sé si será esto lo que buscas, pero puedes poner un Set Alpha.
http://www.foro3d.com/attachment.php...d=199589&stc=1