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Hacer una casa paredes
A ver lo he intentado de varias formas, cogiendo una imagen y haciendo que me la represente en 3d el Rhinoceros y nada, sale, pero con millones de polígonos (la imagen era en blanco el suelo y en negro las paredes lo invertí para que saliera bien) en fin que ese método nada. Que método es el más fácil? Si tengo un plano con el AutoCAD puedo pasarlo al Wings o al max y pasarlo a 3d? Expliquemen por favor.
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Hacer una casa paredes
Dwg o dxf son las extensiones más comunes para importar a max desde AutoCAD. Una vez importados los archivos debes separar las capas y trabajar con las líneas que en 3dsmax se llaman Splines, procura cerrar las Splines y aplicar el modificador extruir a la hora de crear los volúmenes.
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Hacer una casa paredes
Queda bastante mal, lo que hice fue abrirlo con el Rhinoceros y hice un extrude general y luego lo pegue y lo exporte a 3ds y al parecer quedo bastante bien, luego abrí con el Wings y retoque la malla. Probé a hacer con el max lo de extruir y queda bien lo que pasa que x un lado no se ve la pared, puse una textura para que se vieran, pero no me fío mucho.
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Hacer una casa paredes
Lo pase con los dos y con los dos tengo el mismo problem, tras pasarlo a 3ds y exportarlo a mi juego, las paredes x un lado se ven y x otro no, solución?
Posdata: uso Blitz 3d.
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Hacer una casa paredes
En un juego solo se te vera un lado de la malla, si quieres hacer un exterior y un interior juntos, es mejor que hagas una malla interna y otra externa. Todo va a depender de que es lo que quieras hacer, por lo general, si usas el 3ds Max, debes poner el objeto en modify-normal que es el estado en que se desarrollan los mundos para videojuegos.