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Garrapato cavernícola
Buenas. Na que estoy prolífico, y os pongo aquí el bicho este que ya tenía ganas de acabarlo. Es 3ds Max+ZBrush+ Photoshop. Por cierto, que en la última parte del proceso (Photoshop) es cuando más la he fastidiado. Voy a hacer unas capturas del 3dsmax y os las cuelgo a ver qué tal.
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Garrapato cavernícola
Piropopo, me contesto yo solo que siempre me hacen gracia mis chistes. Aquí pongo un wire del 3dsmax y otro de ZBrush para que podáis criticar a gusto. Gracias.
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Garrapato cavernícola
Me parece que es un buen trabajo, aunque detente a mirar que tiene muchas arrugas y las mismas no definen claramente la expresión del carácter, esto trae como consecuencia que para el observador sea un poco confuso entender que está relatando la expresión de la criatura sin mencionar el carma que te va a generar el tratar de animarlo. Suerte con tu proyecto y un gran saludo.
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Garrapato cavernícola
Está bien, pero es confuso con la iluminación y materiales. No se sabe bien dónde están los ojos. Yo tenía un muñeco parecido cuando era pequeño.
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Garrapato cavernícola
Me parece que eso va a permanecer sin ser animado por los restos Alejandro. El render lo tuve que tirar directamente en ZBrush por que tuve problemas al exportar el mapa de desplazamiento a max. Tenéis mucha razón en que las arrugas acaban con cualquier intención del personaje, es lo que pasa con ZBrush comienzas a poner por aquí por, allá.
Gueno, Slime está basado en una figura de Warhammer Fantasy, un garrapato cavernícola, si es que todos procedemos del mismo caldo de cultivo, el frikismo.
Talueg.
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Garrapato cavernícola
Está muy chula la imagen Dani pero sí que es cierto que con tanta arruga y tanta cosa, es difícil ver la expresión del bicho, pero por lo demás me mola. Un saludo nenng.
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Garrapato cavernícola
Me recuerda a Slimer, el fantasma de cazafantasmas.
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Garrapato cavernícola
Me encantaría tener las cagadas que tienes tu y no las mías.
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Garrapato cavernícola
A mi me parece muy padre, completamente de acuerdo con lo que los demás dicen de las arrugas, pero más bie pienso que te ayudaría hacer una toma más de frente, como la imagen que pusiste de ZBrush, ahí se nota más la expresión del cavernicola.