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Modelado auto
Hola, estoy con un tutorial para modelar un Nissan 300zx en 3ds Max (seguro lo conocen), voy bastante bien, la cosa es que en un principio hay que crear un box para empezar a modelar el auto, el tutorial dice que hay que borrar los polígonos de una mitad de ese box para hacer un mirror (ya que es auto es simétrico) y solo encargarse de una mitad de auto.
El tema es que no sé cómo hacer para borrar los polígonos de esa mitad, alguno me puede ayudar o dar los paso?
Muchas gracias.1.
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Modelado auto
Vaya es demasiado básico lo que preguntas, yo que tú me metería de cabeza a la ayuda del 3ds Max en la sección Edit Poly, y hacer un par de tutoriales que, aparecen ahí, y después retomar el tutorial ese.
Yo estoy haciendo ese mismo tutorial, y te digo, aparte de estar en inglés, y que los blueprints están malos, luego tendrás más problemas si no sabes ocupar las herramientas básicas de edición poligonal.
En todo caso respondiendo a tu pregunta, es fácil, seleccionas la mitad de ese box (previamente convertido en edit/poly/Mesh, etc.) y aprietas con el dedo la tecla Supr de suprimir, o del dependiendo de tu teclado, creo que casi todos los software operan igual, incluso Word. Saludos y suerte.