Hola a todos, os dejo un modelo en el que he empezado a trabajar hace un par de días. Es el capitán América, bueno o lo será, esperemos. En fin, es solo el principio, pero espero que os guste y que critiquéis todo lo que queráis. Un saludo a todos.
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Hola a todos, os dejo un modelo en el que he empezado a trabajar hace un par de días. Es el capitán América, bueno o lo será, esperemos. En fin, es solo el principio, pero espero que os guste y que critiquéis todo lo que queráis. Un saludo a todos.
Fíjate en la oreja no está bien hecha y el modelo es así? Con esa raya en la frente o es problema de las simetría por que en la pera se ve deformada que programa es?
Gracias por tu comentario Edian, tienes razón en lo de la oreja, intentaré mejorarla. Respecto a la línea del centro no es parte del modelo es simplemente que no están unidas las dos partes. Estoy modelándolo con 3ds Max 8. Un saludo.
Modelas una parte y luego le das mirror? Para que no pase eso es mejor ir trabajando con Simetry en tiempo real.
No creo que sea mejor Edian, el método lo aplica cada uno según sus gustos y necesidades. Y Jmturbo, adelante con el modelado, te quedará un espectáculo.
No es tanto el método sino que el problema va que está haciendo la simetría y le están quedando los vértices encima de otro y eso es un problema grave para seguir el modelo.
La verdad es que, a mí me gusta tener las simetrías separadas en objetos hasta el final, ya que, aparte de ser costumbre para trabajar así, también tengo la posibilidad de ocultar la mitad del objeto, lo cual me viene bien para ver con más claridad los puntos que quiero mover. Así pues yo también pienso que es cuestión de gustos como dice p-s.Gracias por los ánimos.Cita:
Y Jmturbo, adelante con el modelado, te quedará un espectáculo.
Se parece a Gonzo Suarez. Dale caña.
Un incentivo. Saludos.
Gonzo Suarez? No sabía quien era, pero he mirado en internet, y la verdad un aire si que tiene. Gracias lesac, muy inspirativo.Cita:
Se parece a Gonzo Suarez. Dale caña.
Intentaré publicar un avance esta noche.
Un wirecito ¿no?
Hola de nuevo, aquí dejo un pequeño avance, y un wire para ti Dfex, sé que no es mucho, pero es que, no he tenido tiempo, aunque en el puente me pondré las pilas.
Vaya ya está tomando forma, va muy bien, lo que es proporción se ve bastante bueno. Ahora algunas críticas constructivas.
El modelo esta medio cuadrado, trata de redondearlo más, no soy un experto en edgelops, pero veo que tiene muchos segmentos en la parte de la nariz, si lo pones en la vista front fíjate que en el abdomen las calugas (no sé cómo le llaman, allá) están muy cuadradas.
Ahora algunas preguntas, que programa esa? Y ese render en wareframe está excelente.
Tomo nota Edian, intentaré redondear el modelo, la verdad es que, sí que se ve como muy forzados los abdominales o calugas.
Estoy usando el 3ds Max 8.
Sigo avanzando poco a poco.