http://www.cinemátical.com/2006/12/1...ng-for-Disney/.
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Hola, eso me huele a un truco, no creo que Disney gaste tanto dinero en sueldos por volver hacia atrás.
Yo creo que viendo la ultrasaturación de películas en 3d, ven en el 2d una manera de romper la monotonía. Y no creo que el dinero sea un problema. Los equipos informáticos de 2d no necesitan potencia 3d, las pivotadoras y mesas de luz habrá que desempolvarlas y las pegbar se las traerán de casa los animadores. Ni licencias de RenderFarm ni leches, papel, si que me voy a emocionar.
Si Disney quiere. Hace lo que quiera, chapó, ya había ganas.
Eso está bien, ahora bien creo que debería de combinar las dos técnicas estilo el creador japonés Hayao Miyazaki.
Y lo mejor de esto es que el 3d podría explorar caminos expresivos propios, distintos del típico mimetismo al que nos tiene acostumbrados.
A fin de cuentas, hasta ahora el 3d siempre termina estando en un soporte 2d.
Supongo que es más un tema organizativo. Disney 2d. Pixar 3d, a ver qué pasa.
Es una lástima que Disney tenga que volver otra vez a sus antiguas andadas.
¿Lastima? Ojalá todas las lastimas fueran así. Vector.
Y si encima les da por contar buenas historias pueden volver a ser lo que fueron, pero si siguen con la falta de ideas y con el rumbo perdido que tienen últimamente da igual en que lo hagan, a la gente no le gustara (aun así las seguirán comprando como regalo en días como esto, eso salva mucho a Disney).
Lo dudo, se harán en 3d, pero con acabado 2d. Al tiempo.Cita:
Ni licencias de RenderFarm ni leches, papel, si que me voy a emocionar.
Me temo que la diferencia entre 2d y 3d va más, allá de los colores planos. De hecho, el que Pixar aún no haya hecho un largo con apariencia ton (tienen tecnología de sobra para hacerlo/haberlo hecho) es muestra de inteligencia. Una cosa es una cosa y otra cosa es otra cosa. ¿vaca y pollo en 3d? ¿Kim posible en 3d (horrible la cortinilla del topo-pelado en 3d en el DVD)? Vaya, casi que paso, me ponga otra cosa, camarero, lo dice un enamorado de los increíbles, Shrek 1, Ice Age y demás.
Ahora mismo existen videojuegos 3d con acabado ton que dan perfectamente el pego. En serio, cuando ves las cinemáticas te quedas realmente pillado de lo conseguido que esta.
Si en una empresa de videojuegos se consigue un acabado así, no me quiero ni imaginar lo que puede conseguir Pixar con los medios que tiene.
Hay diseños de personajes que no se pueden llevar al 3d, porque no están pensados para eso. Y si se llevan, acaban perdiendo bastante. Eso es lo que creo.
Si Disney vuelve a la carga con películas chulas y con historias decentes, quién sabe si volverá una época dorada de nuevo. Es una buena noticia, sí señor.
Eso es a lo que me refiero. Son diferentes concepciones de una imagen. No aplicable a todo el 2d: applesed puede muy bien ser adaptado al 3d (aunque la animación me gusta más bien poco) con apariencia 2d, no lo niego. Pero hay cierto tipo de diseños que sólo son asumibles para su animación con un mínimo de rigor mediante el 2d. No me apetece un car*** ver a los Picapiedra en 3d, por poner otro ejemplo. La composición de claves de animación con sus líneas rectas y curvas -formando una silueta de diseño puro- De personajes como Kim posible está lejos de poder ser controladas por un software 3d con la exactitud que lo consigue un lápiz:Cita:
Hay diseños de personajes que no se pueden llevar al 3d, porque no están pensados para eso. Y si se llevan, acaban perdiendo bastante. Eso es lo que creo.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/161.jpg
Y te volverás mico para animar multitudes con un lápiz y un pegbar, o los árboles de Tarzán si no usas un 3d.
Y ya está, si aquí nada es mejor ni peor. Puedes clavar un clavo con una llave inglesa, pero te irá mejor con un martillo. Sólo eso.