Imperfecciones en las esquinas
Estoy haciendo una recreación de una escena del señor de los anillos, la tumba de Balin de Moria, y si la habéis visto veréis que los muros, paredes y la propia tumba están llenos de imperfecciones en los cantos, con muescas de desprendimientos y cosas así. Cómo puedo lograr esas imperfecciones el modelado de algunos muros ya los tengo hechos, pero son completamente lisos, tengo que modelar un saludo y gracias.
Imperfecciones en las esquinas
Lo puedes hacer de varias formas. Modelándolo (cortando aristas y moviendo vértices), con booleanos o con mapas de desplazamiento y de relieve. De momento esto es para que veas que hay diferentes caminos. Cuando te decidas como lo quieres hacer, si quieres lo comentamos.
Yo te recomendaría la última opción. Pero tienes que saber algo de texturizado, ánimo.
Imperfecciones en las esquinas
Bien lo hará con texturas (aunque todavía estoy un poco verde en este asunto) pero como no van a ser primeros planos pues creo que valdrá, gracias Infart y, un saludo.
Imperfecciones en las esquinas
Piensa que con mapas de desplazamiento puedes conseguir buenos resultados hasta con primeros planos. Utiliza la aproximación de desplazamiento del 3ds Max o el mapa de desplazamiento del Vray. Conseguirás resultados increíbles sin sobrecargar la escena, ya que todo se hace en el render y de forma bastante rápida. Saludos.