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[maxscript] nessitools 0-0-0-06 pre-alpha
Unos cuantos cambios/correcciones:
- visuals: añadidas alertas sobre el canal a usar. Si el canal sobre el que se va a colorizar existe en el objeto, pregunta si lo quieres sobrescribir. Porsiaca.
- RapidMove:
- he rescrito gran parte del código de modo que ahora permite undos por cada movimiento. En la lista de undos aparece la última acción realizada. Vertex, Edge o poly.
- ahora permite tener modificadores en la pila, de modo que se puede tener la típica configuración: Editable Poly / Symmetry / TurboSmooth.
El RapidMove sigo considerándolo experimental, porque aún hay un par de cosas que no funcionan como deberían (o como yo pienso que deberían), pero ahora sí que resulta útil de verdad.
Instalación: lo de siempre, extraer y ejecutar el (*.mzp) desde el 3ds Max.
[maxscript] nessitools 0-0-0-06 pre-alpha
Muchas gracias. Testiando. Saludos.
[maxscript] nessitools 0-0-0-06 pre-alpha
Gracias, siento estar tan desconectado. Necesito más y más tiempo.