Hola amigos, estoy haciendo mi escena y tengo 24 ranuras en el editor de materiales y me quedó sin ranuras para incluir más materiales como hago para aumentarlas.
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Hola amigos, estoy haciendo mi escena y tengo 24 ranuras en el editor de materiales y me quedó sin ranuras para incluir más materiales como hago para aumentarlas.
Perdón es me quedo sin ranuras, con las prisas.
Se me ocurre la solución sencilla de fusionar toda esa escena desde un proyecto nuevo, así tendrás las 24 ranuras libres y todos los materiales continuaran asignados en la escena.
Material multiobjeto.
O resetear a mano todos los materiales diciendo que solo afecte a la ranura de material y no al objeto de la escena.
Hola, no entiendo bien la pregunta, si tienes ocupadas todas las ranuras del editor de materiales y necesitas cargar otro, para aplicarlo en la escena, pues seleccione cualquier ranura, abres tu librería y cargas tu nuevo material en el editor, el material anterior no lo pierdes, cuando quieras puedes recuperarlo para aplicarlo otra vez, no sé si es esto. Un saludo de trampantojos.
Hola. Justamente el primer icono de la izquierda asignar material (el de la flecha con la bola), es el que abre el visor de materiales mapas que comenta trampantojos.
Otra manera muy cómoda, si se quiere partir de un material ya creado y asignado, es pinchar sobre el icono hacer copia de material (dos esferas azules). Después de hacer los cambios pertinentes debemos renombrarlo antes de asignarlo. Esto mismo se consigue arrastrando un material sobre otra ventana de muestra. Un saludo de Vicente.
Es sencillo. Cuando estás seguro que un material ya no lo vas a tocar y es definitivo, en el editor de materiales, pulsas el icono que tiene una cruz (eliminar). Te preguntara si deseas eliminar el material de la escena o solo del editor. Le dices que solo del editor. Así podrás volver a utilizar la ranura y no pierdes el material del objeto que lo tiene asignado.
Luego, si quisieras modificar un material eliminado del editor, lo puedes rescatar con la herramienta cuentagotas del editor de materiales. Un saludo.