Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
Siguiendo los manuales y las guías de 3dsMax 9, me anime a hacer un modelo, pero cuando le pongo el sistema de Bones me pasa lo siguiente. http://www.youtube.com/watch?v=wmeuc7yogoo.
Disculpen mi ignorancia la verdad soy muy nuevo en esto, pero si alguien me da una manito se lo agradeceré.
Si quieren les mando el proyecto así lo miran. Saludos.
Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
Si te refieres a tu malla, lo que te falta es trabajar bien el peso de los vértices del skin.
Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
No entiendo. Soy muy nw. A que te referís con peso? Hay un error en el diseño? O en el esqueleto.
Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
Tienes que editar el modificador Physique, entre en el subobjeto envelope y empieza a correr los niveles, por lo visto en el vídeo los vértices de los dedos no fueron abarcados correctamente, y como no fueron contenidos en el campo, no acompañaran el movimiento de tu personaje, te sugiero que le eches una mirada al tutorial de animación de un personaje humano para principiantes.
Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
Cita:
Tienes que editar el modificador Physique, entre en el subobjeto envelope y empieza a correr los niveles, por lo visto en el vídeo los vértices de los dedos no fueron abarcados correctamente, y como no fueron contenidos en el campo, no acompañaran el movimiento de tu personaje, te sugiero que le eches una mirada al tutorial de animación de un personaje humano para principiantes.
Se puede usar el Physique o el skin también es valido. El problema es el que comenta Geogiomar, tienes que pesar bien esos vértices. Saludos.
Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
Cita:
Se puede usar el Physique o el skin también es valido. El problema es el que comenta Geogiomar, tienes que pesar bien esos vértices. Saludos.
Yo le agregue los dos.
Es o uno u otro?
Ya encontré el manual y lo estoy leyendo.
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Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
En envelope parameters, aumentamos un poco radial scale y chid overap, te fijas en que cubra los vértices de los dedos, hay te mando una imagen de ejemplo.
Tiene el esqueleto pero no se mueve correctamente
Si en eso estaba, me di cuenta viendo tu tutorial porque si no todavía estaba preguntando. Ahí te mande pm, muchas gracias.