Como hacer que un mismo tejido colisione consigo mismo?
Hola a todos, la duda es referente a 3ds Max 9. La duda es la siguiente: He creado una cortina que se abre rápidamente en la animación y golpea a una columna cercana.
El problema es que, al abrirse tan rápido hace como un latigazo y el tejido se atraviesa a sí mismo.
Estoy seguro de que tiene que haber alguna opción para añadir colisión al propio objeto consigo mismo, pero no lo encuentro.
Alguien puede ayudarme? Gracias.
Como hacer que un mismo tejido colisione consigo mismo?
Hey, pudiste solucionar lo de la cortina? ¿Como puedo hacer que se abra como un telón, darle buena calidad?
Como hacer que un mismo tejido colisione consigo mismo?
Hola gente. Bueno para la primera respuesta se llama Self collision. Para Javi: Bueno si usas reactor ahí tiene en las propiedades del modificador Cloth reactor tiene para activar Self collision, y si usas Cloth también tiene el mismo parámetro.
Para luz solar:
Te sugiero que utilices el Cloth, el modificador Cloth, ahí tienes propiedades para poder hacer reacciones con diferentes tipos de telas (presets) que son, por ejemplo, algodón, cuero.
Para poder hacer una buena calidad tu cortina debe tener regular cantidad de malla y obviamente activar el Self collision y utiliza los grupos del Cloth (sub objeto) para poder enganchar la tela con un objeto animado que sea el que abra la cortina.
Utiliza el help del 3ds Max te puede ayudar los conceptos. Saludos.