Hace tiempo subí un video de una cocina, un fragmento de una animación, al ftp de 3dpoder, ya publiqué en su día unas fotografías, pero esta vez es parte del video, al que le apetezca echarle un vistazo: 4.49 Mb. Un saludo.
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Hace tiempo subí un video de una cocina, un fragmento de una animación, al ftp de 3dpoder, ya publiqué en su día unas fotografías, pero esta vez es parte del video, al que le apetezca echarle un vistazo: 4.49 Mb. Un saludo.
Excelente el video, Cabfl, dan ganas de ver más. Supongo que debe estar hecho con máquinas muy potentes. ¿has usado el método de calcular frames intermedios y luego incremental add todo current map? Debe ser muy satisfactorio hacer algo de tanta calidad. Saludos.
Esta de escándalo, muy bueno.
¿Podías dar datos de cómo lo hiciste? Me refiero al video, sobre todo. Si usaste max, Vray. ¿cómo hiciste el video? Premiere? Cuéntanos algo. Está tremendo me gusta mucho y quiero realizar algún video y quiero ese tipo de calidad de imagen, no me refiero al mismo render (iluminación, modelado) sino a la postproducción digamos, ¿cómo lo haces para no perder calidad apenas? Siento ser pesado, pero me interesa el tema, gracias.
No puedo entrar.
Editado por IkerClon, que sueña con tener un Dual Xeon.
3dsmax 5.1 + Vray y unas cuantas Dual Xeon. Incremental, por supuesto.
No hay postproducción, se ha renderizado así tal cual. Editado con Premiere el trabajo completo, este archivo solo es un pequeño fragmento. Lo de la calidad, pues afinando bien el motor de render y paciencia. Un saludo.
Gracias, pero a ver si concreto un poco mi duda. Cuando le das a render al max, ¿cómo salvas los frames? ¿cómo un (*.avi), como (*.tga), (*.tiff), si es con (*.avi), usas divx? Lo pregunto porque estoy probando con imágenes y no consigo esa nitidez final que sí que veo en tu muestra, al comprimir el video pues veo fallos que en lo tuyo no veo. A ver si alguien me lo puede aclarar, aunque este igual no es el sitio correcto. Gracias.
Muy bueno, muy realista, aunque yo le daría unos toques de postproducción algunos materiales son mejorables. Por ejemplo, el plástico debería ser un poco reflectante y el fregadero mucho menos, aunque sea nuevo. Enhorabuena.
Renderizo a secuencia de (*.tga) en pal: 720 por 576 píxel 1.06. Luego en Premiere exportas el clip a divx. Slime tienes razón, el fregadero para que quede bien hay que usar reflejos difusos y tardan un huevo en renderizarse, esto es video y ese tipo de reflejos ya son demasiado lujo. Un saludo.
Bastante realista. Ese verde que te sale en el marco de las ventanas, ya lo puedes patentar. Verde Cabfl.
Gracias Cabfl.
Gracias por los comentarios. El verde no es de mi cosecha, son las horteradas que a veces te imponen el cliente y cagan el trabajo, pero que se le va a hacer. IkerClon gracias por editar el enlace. Un saludo.
Hola. Después de varios intentos, por fin he conseguido verlo. Está muy bien. Quería preguntarte una cosa. Para mostrar una vivienda lo haces con movimiento continuo de la cámara o en la postproducción vas fundiendo las secuencias de unas estancias a otras. Lo digo, por si es factible el cálculo de la iluminación de toda la vivienda, para que haya como un plano secuencia (supongo que, aquí también lo podríamos llamar así), o por el contrario, calculas por estancias con movimientos de la cámara sólo sobre su eje y, por tanto, pueden estar desactivadas otras posibles luces.
Creo recordar que en esta no utilizaste fotones, pero en caso de utilizarlos, los que se precisarían para la iluminación de toda una vivienda supongo que, precisaran una cantidad ingente de Ram. Bueno y en caso de no utilizar fotones, con el movimiento continuo de la cámara, al verse casi todos los rincones, supongo que, el cálculo incremental del mapa de irradiancia exigirá de mucha potencia de procesado. Podrías comentar por encima tiempos y máquinas que empleaste en esta animación. Gracias y un saludo de Vicente.
Cada plano se prepara por separado, no solo se renderiza cada uno de forma independiente a los demás, sino que la configuración de iluminación hay que trabajarla en cada plano. De hecho, suelo hacer bastante limpieza en cada video, en este se renderizó la cocina, y para descargar la escena borré el salón, los dormitorios etc, solo mantienes lo que sale dentro del encuadre del plano, o lo que puede salir indirectamente por un reflejo, y mantienes aquellos elementos que pueden influir en la GI, no se te ocurra quitar una pared porque no va a verse en el encuadre, porque se te cuela toda la luz por detrás, se renderiza y configura cada plano por separado, es trabajoso, sobre todo porque al moverse la cámara tienes que controlar mejor la iluminación que va a verse desde diferentes ángulos, además que tienes que estar seguro de que todo está bien antes de mandarlo a render, o perderás mucho tiempo si sale mal, pero tiene su premio cuando lo vez terminado. Las máquinas, como ya he comentado en otras ocasiones Dual Xeon, 3,06 Ghz con 2 Gb de Ram, unas cuantas, y mucha paciencia. Un saludo.