Pequeña duda sobre rm y mental ray
Que tal amigos, tengo un problema al renderizar con Mental Ray o RenderMan en Maya 2008, tengo un modelo poligonal, aplico la tecla 3 para que se vea más suavizado, pero al renderizarlo me aparece fecetado y sin suavizar, eso me pasa también cuando lo convierto a subdivisión, y me aperece facetado, la única forma que he logrado sacar un render sin ese problema es aplicarle smooth, pero genera más polígonos y pesa mucho, alguien me puede ayudar. Saludos.
Pequeña duda sobre rm y mental ray
Aunque ya sea un poco tarde, por si a alguien le vuelve a surgir la duda. La tecla 3 te hace una pre-visualización (o sea, que no lo suaviza en realidad) de cómo quedará si le aplicas un Smooth de nivel 2. (explicado un poco alegremente).
Si quieres que se vea suavizado, tendrás que irte a Mesh - Smooth y elegir el nivel de suavizado.