Utilizando yafaray en compilaciones oficiales de Blender
Copio de la web de Yafray: Yaf(a)ray postura ahora un exportador basado en Python que puede utilizarse con versiones oficiales de Blender, como la 2.47 o cualquier otra disponible en la red.
Prerrequisitos:
1. Después de compilar Yaf(a)ray con scons, crea los ficheros de enlace Python con el comando scons swig. Se requiere que swig esté instalado. Copia los ficheros resultantes yafrayinterfaz, py and _yafrayinterfaz, so (or.pyd on Windows) desde el directorio bindings al directorio de scripts de Blender.
2. Obtén el código del exportador de Python desde el SVN:
Svn co https://ssl, Little-ISP.de/svn/lynx/...Blender/python.
Copia los scripts en el directorio de scripts de Blender.
Ahora tendrás una nueva versión del interfaz gráfico del script, que en última instancia permite una previsualización de los materiales y texturas a través de enlaces Python. Adicionalmente encontraras un botón render, que exporta y renderiza la escena usando Python.
Limitaciones: actualmente no hay forma de ver o abortar el progreso del render. Estamos trabajando sobre ello, para aportar al GUI control sobre el proceso de renderizado.
Necesitamos encarecidamente feedbak desde las diferentes plataformas, si compila y funciona, especialmente bajo Windows.
Utilizando yafaray en compilaciones oficiales de Blender
Gran noticia, nunca he compilado, esta es una buena razón para empezar a hacerlo.
Utilizando yafaray en compilaciones oficiales de Blender
Cita:
Copio de la web de Yafray: Limitaciones: actualmente no hay forma de ver o abortar el progreso del render. Estamos trabajando sobre ello, para aportar al GUI control sobre el proceso de renderizado.
No sé si esto pasa con la versión compilada. Pero con la versión 209 de Yafray, si quieres abortar el render puedes hacerlo pulsando dos veces Esc sobre la ventana de render. Vamos igual que con el motor interno.