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Caña al zb
Hacia por lo menos un mes que no tocaba el ZBrush y la verdad se nota, ahora voy a tocarlo casi todos los días, porque voy hacer nuevos proyectos sobre modelado orgánico, me ha entrado ganas. Voy a el proyecto a continuación, es modelar por modelar, que es la manera que mejor funciona para aprender, y como los condenados desplazamientos no me salen en ZBrush como deberían pues he hecho este personaje, modelado una Maya básica en 3dsmax, y con Unwrap que por fin me sale decente el Unwrap, y en ZBrush estoy añadiendo detalle, quiero añadirle bastante detalle, por ahora está en proceso, esto es una prueba que he hecho en Vray con un Shader provisional y el desplazamiento. Con el modelo estoy medio contento, todavía le queda trabajo, pero para ser un modelo de retentiva no está mal, pensaba hacerlo algo más demoníaco y menos humano, pero bueno como ha dicho un amigo mío al verlo, parece uno de esos vampiros chungos de la serie Bufy. Bueno e breve iré mostrando avances.
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Caña al zb
Se ve bastante bien, anda sigue adelante.
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Caña al zb
Muy guapo el vampiro, tiene un punto Piccolo. Al ataque.
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Caña al zb
Hola Fran, muy bueno como siempre. Ha mejorado mucho del primer modelo que me enseñaste. Aún no lo has acabado, pero te diría que esos dientes no le hacen justicia al modelo, no sabría decirte porque, es como si le dieran poca ferocidad.
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Caña al zb
Muy buen manejo del ZBrush, me gusta mucho.
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Caña al zb
Hola franchute. Me gusta la expresión que le estas dando, tengo ganas de verlo terminado, saludos y felices reyes.
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Caña al zb
Buen comienzo, haber los avances.
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Caña al zb
Me encanta, tiene un potencial bárbaro, a ver qué tal queda al final.