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Emitter-explosion
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1231524043
Explosión
para conseguir el efecto de explosión, tenemos ahora el modificador explode.
Vamos a crear una escena sencilla en la cual, solo hay un plano y una esfera.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...-blender3d.gif
Seleccionamos el plano y en f7 botón physics, le ponemos estos valores a collision.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...lender3d-2.gif
Ahora seleccionamos la esfera y nos vamos al botón de partículas y creamos una nueva, y le ponemos lo siguientes valores.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...lender3d-3.gif
Ahora cambiamos a edición (f9) y nos vamos a modifiers y seleccionamos explode y presionamos el botón Split Edges.
Y en la ventana visualization, cambiamos a none y presionamos render emitter.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...lender3d-5.gif
Si presionamos Alt+a ya tenemos una explosión.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...lender3d-6.gif
También se puede hacer una explosión múltiple, colocando otra explosión dentro de esta, para ello solo hay que presionar.
El botón.https://www.foro3d.com/extras/tutori...lender3d-7.gif
Y add new
Pero vamos a volver atrás y cambiamos en la primera los valores a:
https://www.foro3d.com/extras/tutori...lender3d-8.gif
Y ya en la segunda:
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Y también un explode con Split Edges activado.
https://www.foro3d.com/extras/tutori...ender3d-10.gif
https://www.foro3d.com/extras/tutori...ender3d-11.gif
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Emitter-explosion