Blender ejercicios y tutoriales
Saludos foro. Según conozco más cosas de Blender, voy realizando tutoriales. Aquí os dejo todo lo que he conseguido hacer con esta herramienta, que está orientado básicamente a la creación de videojuegos.
Si pueden aportar más información de la que contienen estos ejercicios a modo de tutorial, no duden en comentar. Yo estoy aquí para aprender también.
Blender primeros pasos. http://www.mediafire.com/?Zmo0y0xnjzq.
Blender ejercicios modelado y animación. http://www.mediafire.com/?Lzmmywkn2zm.
Blender ejercicio animación Bones & action editor. http://www.mediafire.com/?Elmimtwklhe.
El archivo siguiente es la recopilación de apuntes que encontré en esta página http://apuntesdeblender.iespana.es/.
El autor de estos apuntes es conocido por Solimán en diversos foros de Blender, yo sólo recopilé la información en un archivo pdf. El autor autoriza la copia y distribución de esos apuntes en la misma página web. http://www.mediafire.com/?4jt5giz3l.
Blender paint-net terreno game engine personalizado
Enlace al ejercicio a modo de tutorial, donde se explica como desarrollar un terreno 3d y aplicarle varias texturas (se han aplicado 6 texturas en el ejercicio, pero se pueden aplicar más), con herramientas gratuitas Blender & Paint. Net.
Blender mapear materiales con bake uv smart projections
Nuevo ejercicio, a modo de tutorial, donde comento como pasar a una textura los materiales aplicados en un modelo 3d, y así poder ser utilizado en motores de juego (en inglés Game Engines).
También, comento algunos procesos más sobre la utilización de UV smart projections de Blender para poder modificar partes concretas de la malla, utilizando Paint.
Blender ejercicios y tutoriales
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