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Socooro Wayfa
Hola, he publicado dos veces porque estoy desesperado y nadie me responde. Mira, me gustaría hacerle pelo a esta cabeza, podrías recomendarme algún modo que quede realista que no sea Hair and Fur. Por cierto trabajo en 3dsmax. Gracias de antemano. Un saludo.
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Socooro Wayfa
Vaya dio, como viene la mano, a ver, por dónde empiezo. Mira, yo no sé usar plugin de pelo. Siempre lo he hecho modelado.
Ahora las posibilidades, son tres:
por plugin (Hair Trix en este caso, pero max creo que trae uno, jamás lo he usado) hay que saber usar el plugin. Woody es un máquina, pregúntale a el.
https://www.foro3d.com/attachment.ph...1&d=1231200005
Imagen de Woody. Capo total.
por mapas de alpha. Texturas pintadas o de fotografía con un mapa de transparencias, en planos, puestos todos juntos. Se usa en realtime, es un buen curro.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/01/8.jpg
Neverwinter Nights 2. Tiempo real, mapas de alpha.
modelado sobre la misma malla: el más fácil, yo generalmente lo hago así o por planos de alpha.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2009/01/9.jpg
Esta imagen es pillada de Google, y pertenece a su autor, ahí sale debajo su web.
Estas son las técnicas conocidas, pero no son algo que se pueda explicar en un post, busca tutoriales y experimenta, y si tienes dudas publícalas en el foro. Pero aquí no creo que nadie te explique todo de 0.
Y no dirijas mensaje a usuarios en particular, podría sentar mal.
Que aproveche y buena suerte.
Y a ver si alguien te sabe recomendar algún tutorial para la cuestión, yo ni idea.
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Socooro Wayfa
Muchas gracias, lo de socorro Wayfa es porque tú eres el que más mensaje me ha respondido, no lo hacía a mal. Y lo he puesto porque he puesto este mismo mensaje 3 veces y nadie me había respondido. Gracias.