Cita:
Hola Ebot, acabo de leer tu mensaje, bueno yo estoy que me la paso buscando tutoriales sobre esto de la animación del personaje y que la ropa lo acompañe.
Entonces lo que tú me dices es que de frente con un Editable Poly, vista al personaje o sea con la prenda casi exacta, y nada más aplique Cloth y simulate?
Pues si es así me queda una duda, como hago para que el pantalón no se le caiga, y lo otro seria, podría hacer que lo sostenga al pantalón o al vestido una correa sin Cloth?
Bueno no estas sólo y creo que es un problema muy común este del Cloth, intentaré lo que dices, is me sale tendrás una respuesta pronto. Gracias por el dato.
Para que no se le caiga el pantalón como en la vida real, esa área de ropa no debe ser afectada por la gravedad o en su defecto por una fuerza opuesta y de intensidad igual o mayor a la de la gravedad, te puedes referir a la ayuda de 3ds max, para este menester.