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Dudas specular maps
Hola y saludos. Pues eso, que tengo muchas dudas sobre el Specular map, espero me den una ayuda.
1.- Por que ahora los Specular map tienen color? He estado viendo varios Specular y todos o casi todos tienen color, y no es el color del Diffuse.
2.- Por que les cambian el color? Recuerdo que antes era en con blanco y negro.
3.- Cómo saber que color de Spec usar?
4.- Se usa el Diffuse para crear este Specular?
5.- Specular con color, es lo mismo que los Specular colores? Me refiero a que en 3dsmax, hay dos opciones, Specular y Specular color, los colores son los mismos para las dos opciones?
Sry, pero no entiendo bien nada de eso.
Y si tienen algún enlace o libro que explique bien eso, se los agradeceré.
Por que?
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Dudas specular maps
Mi mismo te respondo.
1.- Por que ahora los Specular map tienen color? O para simular el ambiente alrededor del objeto o la luz que emite el objeto sobre otro objeto.
2.- Por que les cambian el color? Creo que es lo mismo que la primera pregunta.
3.- Cómo saber que color de Spec usar? M pues creo que dependiendo del ambiente y del material que sea.
4.- Se usa el Diffuse para crear este Specular? - Esto no sé.
5.- Specular (con color) es lo mismo que los Specular colors? Me refiero a que en 3dsmax, hay dos opciones, Specular y Specular color, los colores son los mismos para las dos opciones?
Tampoco se.
6.- Existe alguna lista de colores, para simular algún material? Por ejemplo.
Cobre= se usa un color anaranjado en el Spec.
7.- Alguna manera fácil de crear el especular a partir del Diffuse?