Algunos que he visto están n inglés y no término de enterarme del todo. Alguien me puede recomendar alguno por favor? Gracias.
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Algunos que he visto están n inglés y no término de enterarme del todo. Alguien me puede recomendar alguno por favor? Gracias.
Aquí tienes uno. Un saludo de Shazam.
De todas maneras, texporter no tiene muchos secretos. Lo que tienes que, aprender a manejar bien es el Unwrap de 3ds Max y sus sistemas de UVW porque si no, no habrá texporter que te ayude cuando tu modelo se torne complejo o contenga un material multi-subobjeto.
A menos que sea un objeto con muy pocas caras o muy cuadrado, texporter por sí solo no te dará la solución.
Simplemente ajusta bien el mapeo con estas herramientas de 3ds Max y después en texporter elegís si aplicarlo a todo el objeto o un determinado id, elegí el tamaño y la forma de representación de los colores y dale a pick object y listo. Simplemente guarda esa fotografía y úsala en pH o el editor de imágenes que quieras pintando sobre él. Después guardas eso y lo aplicas como textura y todo calzará como un guante. Saludos.