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Retopo Blender
Hola. Me encuentro con un problema a la hora de querer hacer retopología. Por mucho que lo active los vértices no van hacia la malla de debajo.
La situación. Trato de vestir un personaje manteniendo cantidad de polígonos y tipo de modelado, por lo que he extraído y desvinculado partes de su cuerpo para usarlas de base. Estas partes no retopan para nada con la malla base de debajo. No están asociadas a ella como creo que en principio debe ser.
Agradecería un poco de luz en el camino, muchas gracias de antemano.
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Retopo Blender
¿Porque no utilizas el Shrink para eso? Aquí se muestra cómo: http://www.cgcokie.com/articles/vide...-Wrap-modifier.
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Retopo Blender
Muchas gracias. Me ha dio de maravilla tu propuesta, ideal para lo que buscaba. Hasta otra.
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Retopo Blender
Es lo mejor lo que te dijo Shazam. Yo suelo aplicarle el operador Shrink al final, cuando tengo todo listo. Lo pongo primero en la lista y lo frezo. Saludos.
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Retopo Blender
Muchas gracias, de verdad fue de gran ayuda. Saludos.
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Retopo Blender
Me alegra que te haya servido.
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Retopo Blender
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Retopo Blender