Hola a todos, tengo una duda y es cómo puedo empezar el modelado de un rancor (es el monstruo que aparece en la película vi de Star Wars este:
Archivo adjunto 115965
Me conviene empezando con un cubo, con planes, con Spline? Como empiezo? Saludos.
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Hola a todos, tengo una duda y es cómo puedo empezar el modelado de un rancor (es el monstruo que aparece en la película vi de Star Wars este:
Archivo adjunto 115965
Me conviene empezando con un cubo, con planes, con Spline? Como empiezo? Saludos.
Utiliza la técnica con la que te sientas más cómodo.
Lo que pasa es que nunca hice un modelado orgánico y quisiera saber que me recomiendan ustedes, porque si no realmente no tengo mucha idea. Saludos.
Lo mejor para empzare es sacar los lados y el frente del monstruo, saca laterales, frontal, tresero y top. Para poder sobreponer los planos y empezar a generar el volumne por medi de Splines, o intenta hacer una caja y empieza a mover vértices, toca estudiar un buen rato modelado orgánico.
Sabrías donde puedo estudiar modelado orgánico por medio de algún tutorial? Muchas gracias por la pronta respuesta.
Y un poco de ZBrush, Mudbox o 3DCoat.
Si Themonster, lo pensé lo del ZBrush, pero realmente no estoy muy familiarizado con el, tiene que ser en 3d Studio Max.
En la propia ayuda del programa vienen varios tutoriales de modelado orgánico con distintas técnicas, empieza por ahí. Un saludo y ánimos.
Es cierto, muchas gracias Drakky. Saludos.Cita:
En la propia ayuda del programa vienen varios tutoriales de modelado orgánico con distintas técnicas, empieza por ahí. Un saludo y ánimos.