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Soldado cartoon actualizado 28-11 -
Hola, les muestro mi trabajo más reciente que me llevó 2 o 3 días (un par de horas por día) ya que hacía mucho no me dedicaba al 3d (soy de frustrarme rápidamente) y me gustaría que me digan que opinan de él.
Básicamente usé extrusiones, Smooth y la tecla f para unir la Maya.
Por alguna razón me cuésta hacer el resto del cuerpo, es como que no es tan divertido, pero voy a intentar terminarlo.
Me parece que la Maya no sirve para animar, no consigo poner en práctica los loops, pero quisiera que me digan ustedes si se puede mejorar en ese sentido, para saber solamente ya que no quiero adentrarme en ello todavía.
Dos cosas les pido, que me comenten que hice bien, que hice mal y cómo lo continuarian, digo, para aprender cosas nuevas (por ahora sólo en cuanto al modelado). Gracias y espero sus consejos. Saludos.
Posdata: dejo el (*.blend) por si alguien quiere echarle un ojo y, mejor aún, si alguien de enorme voluntad quiere iluminarlo decentemente y tirar un render (si puedo cuelgo una animación que hice (va, h. Domenico, un amigo, lo hizo por mi) pero la iluminación es muy pobre (Ambient Occlusion).
Editado -.
Continúo con el personaje con una Maya totalmente nueva aquí https://www.foro3d.com/f37/soldado-c...tml#post721238 además dejo los archivos.