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Diversos objetos para importar-realmente muy buenoarchivos -3ds,.ac
Estos objetos los saque de un juego. Son sumamente interesantes para quienes quieran diseñar sus propios juegos y no tener que hacerlo todo.
Aquí hay desde casas hasta ciudades completas.
Vehículos, y todo lo que quieran.
Dentro del Blender vayan a el menú importar y seleccionen (*.3ds) o.ac según sea lo que quieran y luego busquen el objeto que deseen cargar y listo.
Que les aproveche.
Tengo muchos Mass. lamorsa15@hotmail.com.
Descarguenze el winzip.
Revisen esto.
No se lo pierdan blenderistas.
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Y ese juego por hola no tiene copy rights?
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Madre mía, y abres dos mensaje con lo mismo. Especifica su procedencia, si es Creative Commons o GPL, el tipo o bajo que condiciones de uso se pueden utilizar, si no.
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Se pueden utilizar sin modificarlos.
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Por si te interesa deje algo en la sección de scripts que hice en estos días. Sencillo y super útil.
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Jemv, especifica la procedencia de esos objetos para que se pueda comprobar que son de libre uso o de lo contrario no está permitido compartirlos en este foro.
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Aquí esta lo que quieres saber. Lost roads races: the license.
=============================
-License agrement.
Read the following terms and conditions before using lost roads races.
Use of lost roads races indicates you accept the terms of this license.
Agrement and warranty.
Lost roads races may be frely distributed, provided the distribution.
Package is not modified, without written permission from the copyright.
Holder. You may not clone, rent, lease, sell, modify the game. Any such.
Unauthorized use shall result in immediate and automatic termination.
Of this license and may result in criminal and/or civil prosecution.
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Cita:
Provided the distribution. Package is not modified, without written permission from the copyright.
En el momento en que divides el paquete de distribución (sacando de el los objetos) estas saltándote el copyright.
Es el mismo caso en el que un tema musical con licencia c te permite distribuirlo y usarlo tal cual, pero no te permite cortarla en trozos para crear un nuevo tema.
Si estoy equivocado, que me corrijan, pero yo creo que está bastante claro.
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Tienes razón, a pesar de que dice que puede ser libremente distribuido no te permite hacer clones ni nada por el estilo con los modelos. Pero creo que es bueno darle una ojeada.
Total cualquiera que descargue el juego los vera de una u otra manera.
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No me deja importar ninguno de los archivos, ni los 3ds ni los jpg.
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No te deja o no sabes? Además, los (*.jpg) son solo las texturas que tiene aplicado el modelo (fotografías). Debes darle a importar ->.3ds-> buscas la carpeta y el objeto -> en scale constraints agregas el valor de escala.
Lo mismo para los.ac.
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Como todos vieron el copyright no soy culpable de nada. Todos saben leer y ya saben lo que dice.
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Bueno, lo que pasa es que hace muy poco empecé a usar Blender, y mucho no entiendo. A lo que voy: pongo file>import, y me da las opciones vrml 1.0, dxf y stl, pero con ninguna me deja importarlos (mi versión es la 2.49, si sirve de algo el dato).
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Tienes que elegir la opción 3ds, ¿cómo se ve en la imagen. Luego en el navegador eliges la ruta del archivo (*.3ds) que quieres importar.